Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS) Ganjil Tahun 2023/2024

Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS) Ganjil Tahun 2023/2024

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Projek 2 Kuis Coding & Perkenalan AI _ I Putu Agus Yudi Arthawan

Projek 2 Kuis Coding & Perkenalan AI _ I Putu Agus Yudi Arthawan

7th Grade

10 Qs

PH Informatika - Sistem Komputer 7

PH Informatika - Sistem Komputer 7

7th Grade

15 Qs

SOAL TIK

SOAL TIK

7th Grade

15 Qs

ASK Ting 1 - Bab 1.1.1

ASK Ting 1 - Bab 1.1.1

KG - University

10 Qs

TMK Tahun 6 Ulang kaji

TMK Tahun 6 Ulang kaji

KG - University

11 Qs

Hari 3 - Kuiz Coding dan  Perkenalan AI

Hari 3 - Kuiz Coding dan Perkenalan AI

7th Grade

11 Qs

Ujian Akhir Semester Ganjil T. A 2023/2024 SMP IT M. HASANAH

Ujian Akhir Semester Ganjil T. A 2023/2024 SMP IT M. HASANAH

7th Grade

10 Qs

UJI KOMPETENSI BAB IV SISTEM KOMPUTER

UJI KOMPETENSI BAB IV SISTEM KOMPUTER

7th Grade

15 Qs

Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS) Ganjil Tahun 2023/2024

Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS) Ganjil Tahun 2023/2024

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

Willy Pratama

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Informatika adalah sebuah ilmu yang mempelajari tentang penggunaan komputer dalam kehidupan sehari-hari. Di bawah ini merupakan hal-hal lumrah yang dapat dipelajari dan dipraktekkan dalam Informatika, KECUALI …
Peripheral (perangkat-perangkat) Komputer
Penggunaan Aplikasi Microsoft Office
Olahraga Basket
Interkoneksi Antarjaringan

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sejarah penemuan komputer diawali oleh seorang ilmuan asal Inggris bernama Charles Babbage, dimana dia menciptakan sebuah mesin untuk menghitung tenaga uap bernama …
Interconection Service Computer
Difference Engine Zero
Turing Machine
Cugnot Machine

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Awal mula komputer generasi pertama dimulai dari seorang ilmuan asal Jerman bernama Kondrad Zuse dimana dia menciptakan sebuah mesin komputer yang bertujuan untuk …
Menciptakan mesin yang mampu menghitung tenaga uap
Menciptakan mesin yang mampu mengerjakan perhitungan
Menciptakan mesin yang mampu memecahkan kode rahasia pada Perang Dunia II
Menciptakan mesin yang mampu membuat suatu ukiran

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Komputer generasi ke-2 bisa dibilang lebih efisien, lebih murah, dan lebih cepat dalam melakukan suatu proses komputasi karena sudah menggunakan transistor. Akan tetapi, komputer pada generasi ke-2 ini masih memiliki beberapa kekurangan, yakni …
Mesin menjadi lebih cepat panas
Ukurannya yang jauh lebih besar daripada komputer generasi pertama
Lebih lama dalam memproses suatu perhitungan
Memiliki mobilitas yang lebih tinggi daripada komputer generasi pendahulunya

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Istilah “komputer” berasal dari bahasa latin, yaitu …
Komputerasi
Computare
Commutter
Kommputar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Komputer adalah seperangkat alat yang dapat melakukan proses perhitungan, dimana terdapat sebuah otak pemroses (prosessor), memiliki input dan output, dan juga dipakai oleh manusia atau penggunannya. Di bawah ini yang BUKAN merupakan “komputer” adalah …
Personal Computer
Smartphone
Lampu LED
Printer

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Komputer memiliki banyak sekali manfaat dalam berbagai bidang. Salah satu contoh bentuk pemanfaatan komputer dalam bidang kesenian adalah …
Membuat peta dunia
Menghitung ketinggian sebuah gedung
Mencegah ancaman musuh dari darat, laut, dan udara
Membuat sebuah panorama wallpaper

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?