
EXAMEN GAMIFICACION
Authored by Gabriel de Jesus Guerrero Perez
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16 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 20 pts
¿Qué es la gamificación en el aula?
Una técnica de enseñanza que utiliza elementos basados en juegos para obtener un mayor compromiso y ayudar a asimilar información nueva entre los estudiantes.
Una herramienta digital que permite evaluar a los alumnos con avatares, retos e insignias.
Un sistema de recompensas basado en logros y estatus social.
Una competición entre compañeros para demostrar quién es el mejor.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 20 pts
¿Cuál es una de las técnicas dinámicas más utilizadas en la gamificación?
Recompensa
Logro
Estatus
Competición
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 20 pts
¿Cómo se puede aplicar la gamificación en el aula?
Transformando el aprendizaje en juego
Definiendo un objetivo claro
Proponiendo un reto específico
Todas las anteriores
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 20 pts
¿Cuál es una herramienta digital para la gamificación en el aula?
ClassDojo
Cerebriti
Socrative
Todas las anteriores
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 20 pts
¿Qué objetivo tiene la gamificación en el aula?
Hacer que la escuela sea más divertida
Motivar a los alumnos en su aprendizaje
Conectar a las familias con los logros de sus hijos
Todas las anteriores
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 20 pts
¿Cuál es el propósito de la gamificación en el aula?
Hacer que aprender sea más emocionante
Hacer que aprender sea más divertido
Hacer que la escuela sea como un juego
Todas las anteriores
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 20 pts
¿Cuál es la edad recomendada para el proyecto colaborativo de gamificación?
De 6 a 8 años
De 9 a 11 años
De 12 a 14 años
De 15 a 17 años
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