Search Header Logo

UTS PENGANTAR RPL

Authored by Dian Anggraini

Education

University

Used 4+ times

UTS PENGANTAR RPL
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Berkaitan dengan aturan penulisan DFD, manakah pernyataan berikut yang paling BENAR?

Data store dapat terkoneksi langsung dengan data store lainnya

Proses dapat terkoneksi langsung dengan proses lainnya

Entitas eksternal dapat terkoneksi langsung dengan entitas eksternal lainnya

Entitas eksternal dapat terkoneksi langsung dengan data store

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Diantara simbol-simbol flowmap berikut, manakah yang paling tepat untuk menggambarkan conditional statement?

A

B

C

D

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Perhatikan gambar berikut dengan teliti!  Secara aturan, tata penggambaran pada DFD level 1 berikut ini

Benar

Salah

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Secara konsep, perbedaan antara flowchart dan flowmap adalah ...

Data pada flowchart berupa jajar genjang, sementara pada flowmap berupa icon kertas

Flowmap memiliki pembagian unit/penanggung jawab, sehingga prosesnya terbagi pada beberapa kolom

Flowmap hanya untuk menggambarkan alur program

Flowchart hanya untuk menggambarkan alur program

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Pernyataan yang paling BENAR mengenai 2 simbol flowmap berikut adalah ...

Lingkaran digunakan sebagai tanda mulai

Segi lima digunakan sebagai tanda penyimpanan offline

Lingkaran digunakan sebagai konektor alur yang berbeda halaman

Segi lima digunakan sebagai konektor alur yang berbeda halaman

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Pembangunan perangkat lunak menggunakan prinsip atau konsep rekayasa merupakan definisi dari..

Rekayasa Perangkat Lunak

Perangkat Lunak

Karakter Perangkat Lunak

SDLC

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Proses pembuatan atau pengubahan suatu sistem perangkat lunak dengan menggunakan mode-model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem sistem perangkat lunak, merupakan definisi dari

Rekayasa Perangkat Lunak

Perangkat Lunak

SDLC

Rekayasa Perangkat Keras

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?