Search Header Logo

Informatika

Authored by Tri Kristanto

Computers

10th Grade

Used 3+ times

Informatika
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 4 pts

Berfikir komputasi adalah kemampuan untuk

Menggunakan komputer untuk menyelesaikan masalah

Membuat program komputer yang dapat berinteraksi dengan pengguna

Memahami konsep dan prinsip dasar ilmu komputer

Menguraikan masalah menjadi langkah-langkah yang dapat dijalankan oleh komputer

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 4 pts

Salah satu komponen berfikir komputasi adalah dekomposisi, yaitu

Membagi masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan sederhana

Menggabungkan bagian-bagian yang berbeda menjadi satu kesatuan yang utuh

Menemukan pola dan aturan yang berulang dalam masalah

Menyederhanakan masalah dengan mengabaikan hal-hal yang tidak penting

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 4 pts

Salah satu komponen berfikir komputasi adalah abstraksi, yaitu

Membagi masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan sederhana

Menggabungkan bagian-bagian yang berbeda menjadi satu kesatuan yang utuh

Menemukan pola dan aturan yang berulang dalam masalah

Menyederhanakan masalah dengan mengabaikan hal-hal yang tidak penting

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 4 pts

Salah satu komponen berfikir komputasi adalah pola, yaitu

Membagi masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan sederhana

Menggabungkan bagian-bagian yang berbeda menjadi satu kesatuan yang utuh

Menemukan pola dan aturan yang berulang dalam masalah

Menyederhanakan masalah dengan mengabaikan hal-hal yang tidak penting

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 4 pts

Salah satu komponen berfikir komputasi adalah algoritma, yaitu

Menyusun langkah-langkah yang logis dan terstruktur untuk menyelesaikan masalah

Menjalankan langkah-langkah yang telah disusun dengan menggunakan komputer

Mengevaluasi hasil dan kinerja dari langkah-langkah yang telah dijalankan

Membuat perbaikan dan penyesuaian pada langkah-langkah yang telah dijalankan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 4 pts

Salah satu contoh penerapan berfikir komputasi dalam kehidupan sehari-hari adalah

Membuat rencana perjalanan dengan menggunakan peta dan jadwal transportasi

Membuat daftar belanja dengan menggunakan aplikasi atau kertas

Membuat presentasi dengan menggunakan program atau media

Semua jawaban benar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 sec • 4 pts

Salah satu manfaat dari berfikir komputasi adalah

Meningkatkan kreativitas dan inovasi

Meningkatkan produktivitas dan efisiensi

Meningkatkan keterampilan dan pengetahuan

Semua jawaban benar

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?