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La Gamificación en el aula

Authored by Alba Quesada

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La Gamificación en el aula
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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  1. 1. ¿Qué es el juego?

Una tarde de juegos de mesa

Un deporte en equipo

Hacer algo para entretenerse

Hacer algo para entretenerse sin ninguna recompensa

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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  1. 2. Principales componentes del juego

Elementos, mecánicas y dinámicas

Dados, normas y mecánicas

Personas, tiempo y método

Relaciones, objetivos y dinámicas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

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  1. 3. La teoría de Andrzej se basa en motivaciones extrínsecas

Verdadero

Falso

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 4. ¿Cómo se llama el modelo que creó Andrzej?

S.A.M.P

R.A.M.P

D.O.T.I

A.P.A

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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  1. 5. ¿Qué jugadores tienen una motivación que se mueve por la necesidad de relacionarse con los demás?

Triunfadores

Filántropos

Socializadores

Espíritus libres

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

  1. 6. Los filántropos están relacionados con la motivación de la maestría

Verdadero

Falso

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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  1. 7. Pablo está intentando hacer trampa en el juego y molesta a sus compañeros. ¿Qué tipo de jugador es Pablo?

Filántropo

Disruptor

Triunfador

Jugador

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