Kuis RPL Pertemuan 14

Kuis RPL Pertemuan 14

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Himpunan dan konversi bilangan

Himpunan dan konversi bilangan

8th Grade - University

20 Qs

Ms. Exel dan Fungsi Logika IF

Ms. Exel dan Fungsi Logika IF

10th Grade - University

15 Qs

Fotogrametri dan Penginderaan Jauh

Fotogrametri dan Penginderaan Jauh

University

20 Qs

STS Informatika

STS Informatika

10th Grade - University

20 Qs

Quizizz Ameliorer Day 8

Quizizz Ameliorer Day 8

University

15 Qs

Quiz Harian Gdevelop MPK

Quiz Harian Gdevelop MPK

University

20 Qs

Soal AIJ bulan Agustus 2019 kls xii

Soal AIJ bulan Agustus 2019 kls xii

University

20 Qs

Pelatihan Splicing

Pelatihan Splicing

University

20 Qs

Kuis RPL Pertemuan 14

Kuis RPL Pertemuan 14

Assessment

Quiz

Computers

University

Practice Problem

Easy

Created by

Dwi Sari

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

1. Apa tujuan utama dari proses Requirement Engineering dalam rekayasa perangkat lunak?

Menghasilkan kode program yang efisien

Mengidentifikasi, mendokumentasikan, dan memvalidasi kebutuhan pengguna

Menentukan struktur database

Menentukan algoritma pengkodean

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

2. Apa yang dimaksud dengan istilah "Software Development Life Cycle (SDLC)" dalam rekayasa perangkat lunak?

Siklus hidup pengembangan perangkat keras

Siklus hidup pengembangan perangkat lunak

Siklus hidup pengembangan jaringan

Siklus hidup pengembangan firmware

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

3. Model pengembangan perangkat lunak yang mana yang menggambarkan proses pengembangan sebagai serangkaian tahap linier?

Model Prototyping

Model Incremental

Model Waterfall

Model Spiral

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

4. Apa keuntungan utama dari penggunaan model prototyping dalam rekayasa perangkat lunak?

Proses pengembangan lebih cepat

Kebutuhan pengguna lebih mudah diidentifikasi

Kesalahan sulit untuk diperbaiki

Semua jawaban benar

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

5. Apa yang dimaksud dengan istilah "debugging" dalam rekayasa perangkat lunak?

Proses mengidentifikasi dan memperbaiki kesalahan dalam kode

Proses merancang antarmuka pengguna

Proses menguji keamanan perangkat lunak

Proses mendokumentasikan kebutuhan penggun

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

6. Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan tahap dalam siklus hidup pengembangan perangkat lunak?

Maintenance

Requirement Analysis

Project Approval

Testing

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

7. Apa yang dimaksud dengan istilah "Pair Programming" dalam pengembangan perangkat lunak?

Proses pengkodean oleh satu programmer

Proses pengkodean oleh dua programmer yang bekerja bersama

Proses pengkodean oleh tim besar

Proses pengkodean tanpa melakukan pengujian

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?