
Kuis 2 - Interaksi Manuasia dan Komputer
Authored by Afifah Ayunda
Design
University
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
11 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 5 pts
Usability testing yang dilakukan selama proses pengembangan aplikasi untuk memperbaiki dan meningkatkan desain disebut…(5)
Usability testing formatif
Usability testing summative
Usability testing heuristik
Usability testing partisipatif
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 5 pts
Parameter yang mengukur seberapa cepat pengguna dapat menyelesaikan tugas dalam usability testing disebut…(5)
Efisiensi
Ketepatan
Kepuasan pengguna
Fungsionalitas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 5 pts
Sebuah perusahaan menghadapi penurunan signifikan dalam tingkat kepuasan pelanggan. Pilih langkah pertama yang paling tepat untuk mengidentifikasi akar penyebab masalah ini.(5)
Meluncurkan kampanye pemasaran baru
Melakukan survei pelanggan
Menambahkan fitur baru pada produk
Meningkatkan ketersediaan produk
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 5 pts
Sebuah aplikasi baru menerima umpan balik bahwa antarmuka pengguna (UI) sulit dinavigasi dan beberapa fitur tidak berfungsi. Pilih langkah yang paling sesuai untuk memperbaiki masalah ini.(5)
Menambahkan lebih banyak fitur
Mengganti warna latar belakang UI
Mengumpulkan umpan balik lebih lanjut dari pengguna
Menutup aplikasi sementara
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 5 pts
Apa peran warna dan tipografi dalam menciptakan emotional interaction dalam antarmuka pengguna?(5)
Hanya untuk estetika visual
Mempengaruhi mood dan perasaan pengguna
Tidak berpengaruh pada emotional interaction
Hanya berpengaruh pada aspek teknis desain
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 5 pts
Apa peran wireframe dalam pengembangan antarmuka pengguna? (5)
Untuk menggantikan prototipe visual
Sebagai representasi akhir tampilan antarmuka
Sebagai panduan kerja untuk menentukan layout dan hierarki elemen
Hanya digunakan dalam pengembangan aplikasi mobile
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 sec • 5 pts
Mengapa prinsip konsistensi menjadi penting dalam desain antarmuka pengguna?(5)
Agar desainer dapat mengunggah desain yang sama berulang kali
Untuk meminimalkan kreativitas dalam desain
Agar pengguna dapat memahami dan memprediksi pola desain
Hanya untuk memenuhi kebutuhan perusahaan
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?