Quiz de Realidad Virtual

Quiz de Realidad Virtual

10th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Metaverso

Metaverso

10th Grade

10 Qs

Ciclo 5. Evaluación de recuperación Informática 2021

Ciclo 5. Evaluación de recuperación Informática 2021

1st - 10th Grade

10 Qs

Diseño interactivo

Diseño interactivo

1st - 10th Grade

10 Qs

IA superiores

IA superiores

9th - 12th Grade

10 Qs

DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y MIXTOS

DISPOSITIVOS DE ENTRADA, SALIDA Y MIXTOS

7th Grade - University

10 Qs

Película: Avatar.

Película: Avatar.

7th - 12th Grade

10 Qs

Tecnología

Tecnología

1st Grade - University

10 Qs

Technology Day

Technology Day

4th - 11th Grade

12 Qs

Quiz de Realidad Virtual

Quiz de Realidad Virtual

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

Mayra Villacrés

Used 3+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pregunta 1: ¿Cuál fue el primer dispositivo de realidad virtual y quién lo inventó?

Oculus Rift, Mark Zuckerberg

PlayStation VR, Shigeru Miyamoto

Google Cardboard, Larry Page

Sensorama, Morton Heilig

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pregunta 3: ¿Cuál fue el papel de la NASA en el desarrollo de la realidad virtual?

La NASA solo ha utilizado la realidad virtual para publicidad

La NASA solo ha utilizado la realidad virtual para entretenimiento

La NASA no ha tenido ningún papel en el desarrollo de la realidad virtual

La NASA ha sido pionera en el uso de la realidad virtual para entrenamiento de astronautas y simulaciones de misiones espaciales.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pregunta 4: ¿Qué avances tecnológicos contribuyeron al desarrollo de la realidad virtual?

Invento de la rueda, descubrimiento del fuego, desarrollo de la imprenta y creación de la energía nuclear

Mejora en la capacidad de procesamiento, miniaturización de componentes electrónicos, desarrollo de pantallas de alta resolución y creación de sensores de movimiento

Avances en la agricultura, descubrimiento de nuevos minerales, desarrollo de la energía solar y creación de sensores de temperatura

Mejora en la capacidad de procesamiento, miniaturización de componentes electrónicos, desarrollo de pantallas de baja resolución y creación de sensores de movimiento

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pregunta 5: ¿Cuáles son algunas aplicaciones de la realidad virtual en la medicina?

Juegos de entretenimiento

Realidad aumentada en la medicina

Aplicaciones de mensajería instantánea

Formación de cirujanos, terapia de exposición, rehabilitación física, visualización de datos médicos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pregunta 6: ¿Cómo se utiliza la realidad virtual en la industria del entretenimiento?

Usando la realidad virtual para desarrollar software de contabilidad

Creando experiencias inmersivas en videojuegos, parques temáticos, cine y eventos en vivo.

Implementando la realidad virtual en la fabricación de automóviles

Utilizando la realidad virtual para crear documentales educativos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pregunta 7: ¿En qué campos se utiliza la realidad virtual para la formación y entrenamiento?

Agricultura, moda, arquitectura

Cocina, música, jardinería

Medicina, aviación, ejército, industria del entretenimiento, educación

Construcción, fontanería, fontanería

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pregunta 8: ¿Cuál es el impacto de la realidad virtual en la educación?

Solo es útil para materias de ciencias

Todas las anteriores

Solo beneficia a los estudiantes más avanzados

No tiene ningún impacto en la educación

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pregunta 9: ¿Cómo ha afectado la realidad virtual a la industria de los videojuegos?

No ha tenido ningún impacto en la industria de los videojuegos.

Ha proporcionado experiencias inmersivas y realistas para los jugadores.

Ha disminuido la calidad de los gráficos en los videojuegos.

Ha aumentado el costo de producción de los videojuegos.

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Pregunta 10: ¿Cuáles son algunos desafíos éticos relacionados con el uso de la realidad virtual en la sociedad?

Falta de aplicaciones disponibles

Falta de realismo

Privacidad, adicción, impacto en la salud mental, representación de la violencia o contenido inapropiado

Costo económico