FORMATIF INFORMATIKA

FORMATIF INFORMATIKA

Professional Development

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch!

Scratch!

4th Grade - Professional Development

8 Qs

C++Quiz#1

C++Quiz#1

Professional Development

10 Qs

JAVA - Arrays

JAVA - Arrays

University - Professional Development

15 Qs

Soal SKD

Soal SKD

University - Professional Development

10 Qs

Quiz-1 tkinter

Quiz-1 tkinter

University - Professional Development

11 Qs

Quis Freetest Microsoft Word

Quis Freetest Microsoft Word

KG - Professional Development

15 Qs

LAS CLASES CON DISPOSITIVOS MOVILES

LAS CLASES CON DISPOSITIVOS MOVILES

Professional Development

10 Qs

SOAL QUIZ WEBINAR SERIES #2 (TEKNOLOGI LIDAR UNTUK SURVEY DA

SOAL QUIZ WEBINAR SERIES #2 (TEKNOLOGI LIDAR UNTUK SURVEY DA

University - Professional Development

10 Qs

FORMATIF INFORMATIKA

FORMATIF INFORMATIKA

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Practice Problem

Hard

Created by

farida 2019

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :

Membuat program

Membuat Algoritma

Membeli komputer

Proses

Mempelajari program 

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah

masalah di sebut :

Proses

Program

Algoritma

Step

Diagram

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :

Bahassa Inggris

Bahasa Puitis

Bahasa pemograman

Sembarang bahasa asal terstruktur

Bahasa Mesin

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

Sebelum pembuatan program

Pada saat program dibuat

Sesudah pembuatan program

Pada saat verifikasi program

Pada saat di jalankan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil 

Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong

 R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan 

BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 

10

15

10 atau 15

10 dan 15

Kosong

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih,

 selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, 

maka warna jadi :

Merah

Ungu

Hijau 

Putih

Abu-abu

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?