FORMATIF INFORMATIKA

FORMATIF INFORMATIKA

Professional Development

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Informatika

Informatika

Professional Development

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Professional Development

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI (ARIF SEPTIANTO HIDAYAT)

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI (ARIF SEPTIANTO HIDAYAT)

7th Grade - Professional Development

10 Qs

Kuis Pelatihan Computational Thinking

Kuis Pelatihan Computational Thinking

Professional Development

10 Qs

AI Quiz

AI Quiz

Professional Development

10 Qs

GO4! Quiz Zeriuz Day 13

GO4! Quiz Zeriuz Day 13

Professional Development

8 Qs

HARI 3 -KUIS Codding & Perkenalan IA

HARI 3 -KUIS Codding & Perkenalan IA

Professional Development

10 Qs

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Hari 3 - Kuis Coding & Perkenalan AI

Professional Development

10 Qs

FORMATIF INFORMATIKA

FORMATIF INFORMATIKA

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Hard

Created by

farida 2019

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :

Membuat program

Membuat Algoritma

Membeli komputer

Proses

Mempelajari program 

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah

masalah di sebut :

Proses

Program

Algoritma

Step

Diagram

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :

Bahassa Inggris

Bahasa Puitis

Bahasa pemograman

Sembarang bahasa asal terstruktur

Bahasa Mesin

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

Sebelum pembuatan program

Pada saat program dibuat

Sesudah pembuatan program

Pada saat verifikasi program

Pada saat di jalankan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil 

Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong

 R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan 

BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 

10

15

10 atau 15

10 dan 15

Kosong

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih,

 selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, 

maka warna jadi :

Merah

Ungu

Hijau 

Putih

Abu-abu

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?