Quiz sobre la Gamificación

Quiz sobre la Gamificación

1st Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

“Mi glosario QUIZIZZ Jonathan Stalin Jimenez Quiñonez"

“Mi glosario QUIZIZZ Jonathan Stalin Jimenez Quiñonez"

1st Grade

10 Qs

Mi glosario Metodologías Activas Gabriela Fernandéz

Mi glosario Metodologías Activas Gabriela Fernandéz

1st - 3rd Grade

10 Qs

Identifique el mal uso de la comas y corríjalas.

Identifique el mal uso de la comas y corríjalas.

1st - 3rd Grade

7 Qs

Mi glosario QUIZIZZ Dayan Melina Alvarado

Mi glosario QUIZIZZ Dayan Melina Alvarado

1st - 5th Grade

10 Qs

Ejemplo de gamificación

Ejemplo de gamificación

1st Grade

14 Qs

GAMIFICACIÓN

GAMIFICACIÓN

1st Grade

12 Qs

La Gamificación

La Gamificación

1st Grade

8 Qs

LA COMUNICACION

LA COMUNICACION

1st - 12th Grade

10 Qs

Quiz sobre la Gamificación

Quiz sobre la Gamificación

Assessment

Quiz

Other

1st Grade

Easy

Created by

CINDY RAMIREZ

Used 2+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la gamificación?

El uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar y aumentar la participación.

La gamificación se refiere a la creación de videojuegos para empresas.

La gamificación es un término obsoleto que ya no se utiliza.

El uso de elementos de juego en contextos lúdicos para desmotivar y disminuir la participación.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo de la gamificación?

Ignorar a las personas que participan en actividades

Desmotivar a las personas para que no participen en actividades

Castigar a las personas por no participar en actividades

Motivar a las personas a participar en actividades mediante el uso de elementos de juego

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se puede aplicar la gamificación en el aula?

No ofreciendo ningún tipo de incentivo

Ignorando las preferencias de los estudiantes

Utilizando juegos, recompensas y competiciones para motivar a los estudiantes.

Asignando más tareas y exámenes

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los beneficios de la gamificación en el aprendizaje?

Generar competencia negativa entre los estudiantes

Aumentar la motivación, el compromiso, la retención de conocimientos y la colaboración entre los estudiantes.

No tiene ningún impacto en la retención de conocimientos

Disminuir la motivación y el compromiso de los estudiantes

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué elementos se utilizan en la gamificación?

Puntos, niveles, insignias, tablas de clasificación, desafíos, recompensas, narrativa y retroalimentación

Colores, formas, tamaños

Letras, números, símbolos

Música, videos, imágenes

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la importancia de la retroalimentación en la gamificación?

La retroalimentación no es importante en la gamificación

Los jugadores no necesitan saber su desempeño en los juegos

Proporciona a los jugadores información sobre su desempeño y los motiva a seguir participando.

La retroalimentación solo distrae a los jugadores

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo puede la gamificación mejorar la motivación de los estudiantes?

La gamificación puede mejorar la motivación de los estudiantes al hacer que el aprendizaje sea más divertido y atractivo, al proporcionar recompensas y reconocimiento por el progreso, y al fomentar la competencia saludable entre los estudiantes.

La gamificación puede mejorar la motivación de los estudiantes al eliminar cualquier tipo de recompensa o reconocimiento por el progreso

La gamificación puede mejorar la motivación de los estudiantes al aumentar la presión y el estrés en el aula

La gamificación puede mejorar la motivación de los estudiantes al hacer que el aprendizaje sea más aburrido y desmotivante

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué juegos o actividades se pueden utilizar para implementar la gamificación?

Leer libros, hacer crucigramas, pintar

Trivia, escape rooms, juegos de rol, desafíos y actividades de resolución de problemas

Cocinar, hacer ejercicio, ver televisión

Juegos de azar, ver películas, dormir

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el papel del docente en la gamificación?

Ignorar por completo la gamificación en el aula

Facilitar el aprendizaje a través de la implementación de elementos lúdicos y motivadores en el aula.

Utilizar solo métodos tradicionales de enseñanza sin elementos lúdicos

Castigar a los estudiantes por no participar en los juegos