GA_03

GA_03

Professional Development

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hội thảo “Hợp tác thúc đẩy kỹ năng số cho học sinh trong bối

Hội thảo “Hợp tác thúc đẩy kỹ năng số cho học sinh trong bối

1st Grade - Professional Development

6 Qs

Quizziz Buổi 5 - GA

Quizziz Buổi 5 - GA

Professional Development

10 Qs

Quản trị hệ thống

Quản trị hệ thống

Professional Development

4 Qs

Bai 1 tin 10

Bai 1 tin 10

Professional Development

4 Qs

Lenovo Enterprise & SI Partners Webinar

Lenovo Enterprise & SI Partners Webinar

Professional Development

7 Qs

Teams

Teams

Professional Development

7 Qs

Chủ đề 5: Ứng dụng tin học

Chủ đề 5: Ứng dụng tin học

Professional Development

6 Qs

Kiểm tra kiến thức Module 3

Kiểm tra kiến thức Module 3

Professional Development

6 Qs

GA_03

GA_03

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Medium

Created by

Trọng Nguyễn

Used 5+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khánh là một học viên tại MindX. Khánh sau khi học về kiến thức Variable và Data Type, bạn đấy có nói rằng: “Nếu muốn so sánh 2 biến nào đó ta sẽ dùng dấu =”. Khẳng định đó đúng hay sai? Vì sao.

  1. Đúng. Vì đó là dấu bằng mà.

  1. Sai. Vì dấu đó để dấu gán giá trị.

  1. Đúng. Vì dùng dấu bằng hay dấu gán đến có thể dùng cho so sánh.

  1. Sai. Không có lí do nào cả.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Lâm cùng Khánh là một học viên tại MindX. 2 bạn sau khi học về kiến thức Variable và Data Type, Lâm có nói rằng: “1+1 = 2”. Khánh nghe vậy liền phản đối ngay, và cho rằng””1”+”1”= “11””. Bạn nào đúng? Vì sao.

  1. Cả 2 bạn đều sai. Vì 1 + 1 = 3.

  1. Cả 2 bạn đều đúng. Vì ý của Lâm là đang nói về Real Number còn Khánh thì nói về String.

  1. Khánh sai, Lâm đúng. Vì 1+1 = 2 là điều hiển nhiên.

  1. Lâm sai, Khánh đúng. Nếu là kiểu String, phép cộng sẽ nối chuỗi kí tự.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Game Maker Language(gọi tắt là GML) đâu là cách khai báo một biến toàn cục

  1. Sử dụng từ khóa localvar.

  1. Sử dụng từ khóa gobalvar.

  1. Sử dụng từ khóa var.

  1. Không hỗ trợ trong GML

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Đâu là biến toàn cục được cài đặt sẵn trong Game Maker Language(GML)

  1. Score.

  1. Scores.

  1. Healthy.

  1. live.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Cho một biến a, ta có một thứ tự câu lệnh như sau:

a = 2;

a = a + 2;

Như vậy, giá trị cuối cùng của a là bao nhiêu:

  1. 2

  1. 3

  1. a + 2

  1. 4.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Cho 2 biến a, b. Với kiểu dữ liệu(Data Type) của 2 biến là String. Như vậy, nếu c = a + b. Thì kiểu dữ liệu của c là gì?

  1. Real Number.

  1. Integer

  1. String

  1. Pointer