Teste das Metodologias

Teste das Metodologias

Professional Development

12 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ATPC INOVA

ATPC INOVA

Professional Development

10 Qs

Aula 2 - Impressão 3D

Aula 2 - Impressão 3D

Professional Development

10 Qs

Primeiros socorros

Primeiros socorros

Professional Development

10 Qs

Posições de Paciente

Posições de Paciente

Professional Development

10 Qs

Disciplina de Didática 2022.1

Disciplina de Didática 2022.1

University - Professional Development

12 Qs

DTT 2

DTT 2

Professional Development

12 Qs

Interação professor/ aluno

Interação professor/ aluno

University - Professional Development

8 Qs

Figuras de linguagem

Figuras de linguagem

Professional Development

10 Qs

Teste das Metodologias

Teste das Metodologias

Assessment

Quiz

Education

Professional Development

Medium

Created by

Wallison Branquinho

Used 11+ times

FREE Resource

12 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Qual é o principal foco do Aprendizado Baseado em Problemas (ABP)?

Exposição passiva de conteúdo

Resolução de problemas práticos

Aulas tradicionais

Avaliações padronizadas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

O que caracteriza o Aprendizado Baseado em Projetos (ABP)?

Ênfase em teoria isolada

Abordagem centrada no professor

Atividades práticas e projetos reais

Avaliações apenas teóricas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Qual dessas metodologias enfatiza a interação direta com o mundo real?

Estudo de Caso

Pesquisa de Campo

Aprendizado entre Pares

Sala de Aula Invertida

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Em que consiste o Aprendizado entre Pares?

Apenas aulas expositivas

Troca de conhecimento entre os estudantes

Abordagem individualista

Aulas teóricas tradicionais

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Qual é a característica principal do Estudo de Caso?


Foco exclusivo em teoria

Análise de situações práticas

Discussões abstratas

Métodos padronizados de ensino

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

O que define a Cultura Maker?

Ênfase em memorização

Abordagem passiva do aluno

Aprendizado prático e criação

Avaliações tradicionais

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

O que a Gamificação busca incorporar no processo de aprendizagem?

Apenas competição

Elementos de jogos para motivar e engajar

Métodos convencionais

Avaliações sem feedback imediato

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?