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Videojuegos en la educación

Authored by Janett Reyna

Education

12th Grade

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Videojuegos en la educación
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo han evolucionado las propuestas de videojuegos según el texto?

Se han vuelto más violentas y centradas en estereotipos.

Han dejado de ser populares entre los adultos.

Se enfocan en entretenimiento, diversión, enseñanza e ilustración.

Han perdido interés en la construcción de puzzles y sudokus.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué aspectos han contribuido a cambiar la percepción de los videojuegos en la educación según el texto?

El aumento de la violencia en los videojuegos.

Los avances tecnológicos, precios asequibles y propuestas educativas.

La disminución de la oferta de juegos educativos.

El predominio de estereotipos de género en los videojuegos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la conclusión del reciente estudio de la Universidad Complutense de Madrid sobre la incorporación de videojuegos en la educación en línea?

Los videojuegos no tienen eficacia pedagógica.

Los videojuegos solo desarrollan habilidades físicas.

Los videojuegos son eficaces para desarrollar habilidades cognitivas y de atención visual.

No hay conclusiones claras en el estudio.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué habilidades menciona el texto que se pueden desarrollar con los videojuegos?

Habilidades culinarias y artísticas.

Habilidades motoras y de escritura.

Habilidades cognitivas, de atención visual y de regulación de pensamientos y conducta.

Habilidades sociales y de comunicación.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo del proyecto "Videojuegos en el aula" según el texto?

Promover la violencia entre los estudiantes.

Desarrollar videojuegos exclusivamente para el entretenimiento.

Estimular el aprendizaje de los niños a través de videojuegos con contenidos educativos.

Evitar la colaboración entre estudiantes y profesores.

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