Programmation Orientée Objet

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Adam Rhazi

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10 questions

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Qu'est-ce qu'une dépendance entre les classes en programmation orientée objet?

Une relation où une classe est un sous-type d'une autre classe.

Une relation où une classe a un attribut dont le type est la classe B.

Une relation où une classe connaît une autre classe.

Une relation où une classe utilise une autre classe.

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Qu'est-ce que le polymorphisme en programmation orientée objet?

Le polymorphisme est une caractéristique dans laquelle une classe possède une méthode qui peut être mise en œuvre de diverses manières par ses sous-classes.

Le polymorphisme est une relation où une classe est composée de plusieurs autres classes.

Le polymorphisme est une relation où une classe est une copie exacte d'une autre classe.

Le polymorphisme est une relation où une classe utilise une autre classe via l'héritage.

Le polymorphisme est la capacité d'objets de différentes classes à être traités de manière uniforme.

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Qu'est-ce que l'encapsulation en programmation orientée objet?

L'encapsulation est une relation où une classe a une méthode qui peut être implémentée de différentes manières par ses sous-classes.

L'encapsulation est une technique qui permet de cacher la complexité interne d'une classe et d'exposer uniquement l'interface nécessaire à son utilisation.

L'encapsulation est une relation où une classe protège ses données en les déclarant comme privées et en fournissant des méthodes publiques pour y accéder ou les modifier.

L'encapsulation est la capacité de regrouper les données et les méthodes qui manipulent ces données dans une seule unité.

L'encapsulation est une relation où une classe partage ses méthodes avec d'autres classes.

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Qu'est-ce que le couplage?

Le couplage est la mesure de dépendance entre deux classes logicielles.

Le couplage détermine le niveau de communication entre des classes du système.

Le couplage est une méthode de cryptage des données dans un programme.

Le couplage est la mesure de la cohérence syntaxique d'un programme.

Le couplage est la mesure du nombre total de classes dans un programme.

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Qu'est-ce que la cohésion en programmation orientée objet?

La cohésion en programmation orientée objet est la mesure de la performance d'un programme.

La cohésion signifie que toutes les méthodes d'une classe ont un lien logique et partagent le même objectif.

Une classe est considérée comme ayant une cohésion élevée si elle est fortement couplée à d'autres classes.

La cohésion en programmation orientée objet est la mesure de la répétition de code dans un programme.

La cohésion représente le degré d'interdépendance fonctionnelle entre les méthodes d'une classe, indiquant à quel point elles collaborent de manière harmonieuse pour atteindre un objectif commun.

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Qu'est-ce que le principe de substitution en programmation orientée objet?

Le principe de substitution est une recommandation, mais pas une exigence, dans la programmation orientée objet.

Le principe de substitution impose que toutes les classes d'un programme soient instanciables.

Le principe de substitution s'applique uniquement aux langages de programmation orientée objet statiquement typés.

Le principe de substitution signifie que toutes les méthodes des classes dérivées peuvent remplacer les méthodes de la classe de base.

Le principe de substitution stipule que chaque sous-classe peut être utilisée là une classe de base commune est nécessaire.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qu'est-ce que l'héritage en programmation orientée objet?

L'héritage est une relation où une classe est un sous-type d'une autre classe.

L'héritage est une relation où deux classes partagent le même espace mémoire.

L'héritage est une relation où une classe utilise une autre classe.

L'héritage est une relation où une classe a un attribut dont le type est une autre classe.

L'héritage est une relation où une classe connaît une autre classe.

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