Προγραμματισμός σε ΓΛΩΣΣΑ Quiz

Προγραμματισμός σε ΓΛΩΣΣΑ Quiz

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Έχει τέτοια κίνηση!

Έχει τέτοια κίνηση!

7th Grade - University

10 Qs

13. Δικαιοσύνη

13. Δικαιοσύνη

12th Grade

12 Qs

ΕΝΕΣΤΩΤΑΣ-ΠΑΡΑΤΑΤΙΚΟΣ-ΜΕΛΛΟΝΤΑΣ Μ.Φ.

ΕΝΕΣΤΩΤΑΣ-ΠΑΡΑΤΑΤΙΚΟΣ-ΜΕΛΛΟΝΤΑΣ Μ.Φ.

1st - 12th Grade

13 Qs

Κύβος- Υπερκύβος και ανάπτυγμα

Κύβος- Υπερκύβος και ανάπτυγμα

6th Grade - University

13 Qs

Accusative Case

Accusative Case

9th - 12th Grade

10 Qs

Τρόποι ανάπτυξης παραγράφου

Τρόποι ανάπτυξης παραγράφου

9th - 12th Grade

6 Qs

GCE A2 - GREEK MOVIES

GCE A2 - GREEK MOVIES

12th Grade

10 Qs

Λεξιλόγιο Γ' Λυκείου

Λεξιλόγιο Γ' Λυκείου

12th Grade

15 Qs

Προγραμματισμός σε ΓΛΩΣΣΑ Quiz

Προγραμματισμός σε ΓΛΩΣΣΑ Quiz

Assessment

Quiz

World Languages

12th Grade

Hard

Created by

Sofia Vasdeki

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποιες είναι οι βασικές αρχές του προγραμματισμού;

Ακολουθία εντολών, δομή επανάληψης, δομή επιλογής, αναδρομή

Στατική μεταγλώττιση, δυναμική μεταγλώττιση, ημιδυναμική μεταγλώττιση

Δομή αναπαράστασης, δομή αντικατάστασης, δομή αντιστοίχισης

Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός, δομημένος προγραμματισμός, αυθαίρετος προγραμματισμός

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Τι είναι η δομή δεδομένων και πώς σχετίζεται με τον προγραμματισμό;

Η δομή δεδομένων είναι ένας τρόπος οργάνωσης και αποθήκευσης δεδομένων στη μνήμη ενός υπολογιστή και σχετίζεται με τον προγραμματισμό καθώς οι προγραμματιστές τις χρησιμοποιούν για την αποθήκευση, οργάνωση και επεξεργασία δεδομένων στα προγράμματά τους.

Η δομή δεδομένων είναι ένα είδος γλώσσας προγραμματισμού

Η δομή δεδομένων είναι μια συσκευή αποθήκευσης δεδομένων

Η δομή δεδομένων είναι ένα είδος λογισμικού γραφικών

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ πίνακα και λίστας στον προγραμματισμό;

Ο πίνακας χρησιμοποιείται για αποθήκευση δεδομένων σε βάση δεδομένων, ενώ η λίστα χρησιμοποιείται για αποθήκευση εικόνων.

Ο πίνακας είναι γραμμένος σε Python, ενώ η λίστα είναι γραμμένη σε Java.

Ο πίνακας μπορεί να περιέχει μόνο αριθμούς, ενώ η λίστα μπορεί να περιέχει μόνο κείμενο.

Η διαφορά είναι ότι ο πίνακας έχει σταθερό μέγεθος, ενώ η λίστα έχει δυνατότητα δυναμικής αλλαγής μεγέθους.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Πώς λειτουργεί ο αλγόριθμος αναζήτησης γραμμής στον προγραμματισμό;

Ο αλγόριθμος αναζήτησης γραμμής λειτουργεί με την ταξινόμηση των γραμμών σε αλφαβητική σειρά.

Ο αλγόριθμος αναζήτησης γραμμής λειτουργεί με την αντιστροφή της σειράς των γραμμών στον πίνακα ή τη λίστα.

Ο αλγόριθμος αναζήτησης γραμμής λειτουργεί με τη σάρωση κάθε γραμμής ενός πίνακα ή λίστας μέχρι να βρεθεί το στοιχείο που αναζητούμε.

Ο αλγόριθμος αναζήτησης γραμμής λειτουργεί με την αναζήτηση τυχαίας γραμμής στον πίνακα ή τη λίστα.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποιες είναι οι βασικές δομές δεδομένων που χρησιμοποιούνται στον προγραμματισμό;

Λίστες, στοίβες, ουρές, δέντρα

Κύβοι, γραμμές, στήλες

Διανύσματα, συμβολοσειρές, αριθμοί

Πίνακες, συναρτήσεις, αρχεία

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Πώς μπορεί να βελτιωθεί η απόδοση ενός αλγορίθμου στον προγραμματισμό;

Η απόδοση ενός αλγορίθμου μπορεί να βελτιωθεί με τη βελτιστοποίηση του κώδικα, τη χρήση αποδοτικών δομών δεδομένων και την ελαχιστοποίηση του αριθμού των επαναλήψεων.

Η απόδοση ενός αλγορίθμου μπορεί να βελτιωθεί με την προσθήκη περιττών γραμμών κώδικα

Η απόδοση ενός αλγορίθμου μπορεί να βελτιωθεί με τη χρήση ανεπτυγμένων δομών δεδομένων

Η απόδοση ενός αλγορίθμου μπορεί να βελτιωθεί με την αύξηση του αριθμού των επαναλήψεων

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ποια είναι η σημασία της αναδρομής στον προγραμματισμό;

Η αναδρομή στον προγραμματισμό είναι η δυνατότητα ενός προγράμματος να εκτελείται μόνο με τη χρήση γραφικών διεπαφών

Η αναδρομή στον προγραμματισμό είναι η δυνατότητα ενός προγράμματος να εκτελείται μόνο σε συγκεκριμένα λειτουργικά συστήματα

Η αναδρομή στον προγραμματισμό επιτρέπει σε μια συνάρτηση να καλεί τον εαυτό της, είτε άμεσα είτε έμμεσα, βοηθώντας στην απλούστευση και κατανόηση του κώδικα.

Η αναδρομή στον προγραμματισμό είναι η δυνατότητα ενός προγράμματος να εκτελείται αυτόματα χωρίς ανθρώπινη παρέμβαση

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?