Search Header Logo

Ayo Mulai Mengenal Scratch!

Authored by Dyah Kurnia

Computers

7th Grade

Used 2+ times

Ayo Mulai Mengenal Scratch!
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hewan yang menjadi logo scratch adalah....

Harimau

Kucing

Tikus

Kuda

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tempat yang digunakan untuk melihat jalannya program yang kalian buat pada scratch adalah :

Background

Stage

Skript

Sprite

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gambar atau obyek yang bisa di program dalam scratch disebut .......

Script

Backdrop

Stage

Sprite

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Fungsi dari perintah “Move 10 steps” adalah ..............

 

Memindahkan sprite ke depan

Mengganti Sprite

Menggerakkan sprite ke segala arah

Menjalankan blok di dalamnya berulang-ulang

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cara membuat kode di scratch adalah .....

Menyusun blok perintah

Menyusun kode di editor

Menggambar blok di editor

Salin dan tempel kode

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?