พงศ์ปิติ งามสวย

พงศ์ปิติ งามสวย

University

4 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แบบสอบถามจิตวิทยาการทำงานกลุ่ม

แบบสอบถามจิตวิทยาการทำงานกลุ่ม

University

2 Qs

นนส. Fighto!

นนส. Fighto!

University

5 Qs

หมวด8 เรื่องทรัพยากรและการลงทุน เพื่อการศึกษา

หมวด8 เรื่องทรัพยากรและการลงทุน เพื่อการศึกษา

University

5 Qs

แบบทดสอบคำทับศัพท์และศัพท์บัญญัติ

แบบทดสอบคำทับศัพท์และศัพท์บัญญัติ

University

5 Qs

myoma uteri

myoma uteri

University

1 Qs

ซัพพลายเชน

ซัพพลายเชน

University

4 Qs

พงศ์ปิติ งามสวย

พงศ์ปิติ งามสวย

Assessment

Quiz

Others

University

Hard

Created by

pilly moment

Used 1+ times

FREE Resource

4 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการเรียนรู้ช่วยเพิ่มความเข้าใจของนักเรียนในหัวข้อที่ศึกษาได้อย่างไร?

การทำให้เนื้อหาการเรียนรู้มีการปรับปรุงและปรับให้เหมาะสมกับความต้องการของนักเรียน

การเสริมสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่มีความสมจริงและมีประสิทธิภาพ

การเพิ่มความสนุกสนานในกระบวนการเรียนรู้

การสร้างโอกาสให้นักเรียนสร้างผลงานที่สร้างสรรค์

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

อธิบายวิธีการใช้แพลตฟอร์มการเรียนออนไลน์เพื่อส่งเสริมการพัฒนาทักษะทางด้านเทคโนโลยีและการสื่อสารของนักเรียน?

การให้บทเรียนแบบสามมิติและการจำลองที่สมจริง

การเสริมสร้างการทำงานร่วมกับนักเรียนในโครงการออนไลน์

การให้แบบทดสอบและการประเมินผลออนไลน์ที่สามารถทำให้นักเรียนได้รับข้อมูลตอบรับทันที

การให้เครื่องมือและแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการศึกษาเพิ่มเติม

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการเรียนรู้ส่งผลต่อการพัฒนาทักษะการทำงานร่วมกับผู้อื่นอย่างไร?

การสร้างโอกาสให้นักเรียนเรียนรู้จากผู้อื่นในระหว่างการทำงานกลุ่ม

การสร้างพื้นที่ให้นักเรียนแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและแบ่งปันความรู้ผ่านช่องทางออนไลน์

การใช้เครื่องมือการสื่อสารและการทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมโครงการ

การให้แหล่งข้อมูลและความรู้ที่มีประสิทธิภาพเพื่อสนับสนุนการทำงานร่วมกับผู้อื่น

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ให้ตัวอย่างการใช้การเรียนรู้ออนไลน์เพื่อสร้างความคิดสร้างสรรค์ในนักเรียน?

การสร้างโปรเจกต์ที่ใช้เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง

การให้นักเรียนสร้างสรรค์เกมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีดิจิทัล

การใช้แพลตฟอร์มสื่อสื่อการสอนออนไลน์เพื่อสร้างสื่อการสอนที่สร้างสรรค์

การส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานศิลปะดิจิทัลผ่านช่องทางออนไลน์