Unity: Podstawy, Obiekty, Assety, Kolidery

Unity: Podstawy, Obiekty, Assety, Kolidery

10th Grade

16 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

WOS tolerancja i przejawy ksenofobii

WOS tolerancja i przejawy ksenofobii

KG - Professional Development

13 Qs

składniki mineralne

składniki mineralne

9th - 10th Grade

20 Qs

Sprawdzian-przyroda klasa 4 dział 7

Sprawdzian-przyroda klasa 4 dział 7

1st - 12th Grade

14 Qs

Tłuszcze dla hotelarzy

Tłuszcze dla hotelarzy

10th Grade

21 Qs

Sport

Sport

KG - University

11 Qs

marvel quiz

marvel quiz

1st - 12th Grade

13 Qs

Turniej Wiedzy o Misiach

Turniej Wiedzy o Misiach

7th - 10th Grade

18 Qs

"Dziady" cz. IV

"Dziady" cz. IV

10th - 12th Grade

21 Qs

Unity: Podstawy, Obiekty, Assety, Kolidery

Unity: Podstawy, Obiekty, Assety, Kolidery

Assessment

Quiz

Other

10th Grade

Easy

Created by

Michał Dąbrowski

Used 2+ times

FREE Resource

16 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest Unity?

Unity to nazwa popularnego napoju energetycznego

Unity to system operacyjny dla smartfonów

Unity jest silnikiem gier cross-platformowym opracowanym przez Unity Technologies.

Unity to język programowania stosowany w analizie danych

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są podstawowe elementy Unity?

Materials

Textures

GameObjects, Components, Prefabs, Scenes, Scripts

Shaders

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jak dodawać obiekty do sceny w Unity?

Użyj skrótu klawiszowego Ctrl + D

Przeciągnij i upuść obiekty z okna projektu do widoku sceny lub hierarchii lub użyj opcji 'GameObject' w menu.

Kliknij prawym przyciskiem myszy na scenie i wybierz 'Dodaj obiekt'

Przeciągnij i upuść obiekty z okna konsoli do widoku sceny

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to są assety w Unity?

Pliki zawierające zasoby takie jak modele 3D, tekstury, dźwięki, animacje, skrypty, materiały itp., używane do tworzenia gier lub aplikacji w Unity.

Skrypty używane do renderowania obiektów w Unity

Pliki zawierające jedynie tekstury

Elementy interfejsu użytkownika w Unity

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są najczęściej używane assety w grach?

Tekstury, modele 3D, dźwięki, animacje

Mapy, plany, schematy

Kolory, czcionki, interfejsy

Kody programistyczne, algorytmy, bazy danych

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są rodzaje kolidery w Unity?

Mesh Collider

Terrain Collider

Cylinder Collider

Box Collider, Sphere Collider, Capsule Collider

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są różnice między colliderem a triggerem w Unity?

Collider reaguje na fizykę i kolizje, podczas gdy Trigger służy do wykrywania, kiedy inne obiekty wchodzą lub wychodzą z określonego obszaru bez fizycznego oddziaływania z nimi.

Collider można dynamicznie zmieniać rozmiar, podczas gdy Trigger ma stały rozmiar.

Collider jest używany do efektów dźwiękowych, podczas gdy Trigger jest używany do efektów wizualnych.

Collider jest widoczny tylko w widoku sceny, podczas gdy Trigger jest widoczny tylko w widoku gry.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?