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El diseño de recursos didácticos digitales

Authored by Paola Guadalupe Amaya Cornejo

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El diseño de recursos didácticos digitales
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 1. ¿Cuál es el primer criterio para el diseño e implementación de recursos didácticos digitales?

considerar las posibilidades de acceso a la infraestructura necesaria, esto es al hardware y al software que materializan la elaboración y el uso de un recurso digital. Por ello es imperativo revisar el concepto de brecha digital.

hardware

software

información

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 2. ¿Qué es el contenido educativo?

imágenes

se entiende la necesidad de darle continuidad a los campos de formación académica o área personal y social curriculares, asentados en los programas del nivel educativo básico.

información

hardware y software

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 3. ¿Qué son las tecnologías pedagógicas tradicionales?

a diferencia de las tecnologías digitales, están caracterizadas por su especificidad (un lápiz se utiliza para escribir); estabilidad (el uso del pizarrón no ha cambiado prácticamente desde su invención) y transparencia en su función (la forma en cómo funciona un lápiz está directamente relacionada con su función)

son proteicas (utilizadas en diferentes formas), inestables (cambian rápidamente) y opacas (su funcionamiento es oculto a los usuarios).

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 4. ¿Qué son las tecnologías digitales?

están caracterizadas por su especificidad (un lápiz se utiliza para escribir); estabilidad (el uso del pizarrón no ha cambiado prácticamente desde su invención) y transparencia en su función (la forma en cómo funciona un lápiz está directamente relacionada con su función).

son proteicas (utilizadas en diferentes formas), inestables (cambian rápidamente) y opacas (su funcionamiento es oculto a los usuarios).

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 5. ¿Qué nos dice el modelo TPACK de Koehler y Mishra?

Sirva este modelo para considerar que el traspaso de la instrucción cara a cara a la instrucción virtual no es trasparente, es decir, la creación de recursos digitales desprovistos de conocimiento curricular y de pedagogía serán poco útiles para la instrucción virtual.

son tecnologías digitales

hardware y software

información e imágenes

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 6. ¿Cuáles son las tres perspectivas que marcan la evolución de los medios para la enseñanza?

hardware y software

Técnica, Sistema simbólico y Sistema de variables

imágenes e información

recursos digitales

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. 7. ¿Qué es la perspectiva técnica?

se centra tanto en los sistemas simbólicos que utiliza para codificar el mensaje como en sus posibilidades estéticas y técnicas, por lo que su función, en el mejor de los casos, es estructurar la información de tal forma que pueda adaptarse a las operaciones intelectuales que el sujeto receptor vaya a realizar.

es la que pone el acento en la influencia que ejerce el ambiente y cómo este determina la integración del medio y las posibilidades de interacción con él.

se centra meramente en el carácter informativo y comunicativo del medio y se caracteriza por considerase un soporte material que trasmite información, por lo que su diseño irá siempre encaminado a representar información y perseguirá su trasmisión con una finalidad educativa.

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