Search Header Logo

Փոփոխականները Scratch - ում

Authored by Lusine Matinyan

Computers

6th Grade

Used 45+ times

Փոփոխականները Scratch - ում
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Այն մեծությունները, որոնց արժեքները ծրագրի կատարման ընթացքում կարող են փոխվել, կոչվում են

հաստատուններ

փոփոխականներ

ֆունկցիաներ

այդպիսի մեծություններ չկան

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Փոփոխականը ունի

անուն և հիշողության մեջ հատկացված տեղ

անուն

չափման միավոր

չգիտեմ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Փոփոխականին նախնական արժեք տալը կոչվում է փոփոխականի

արժեքավորում

սկզբնարժեքավորում

հայտարարում

ներմուծում

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Scratch-ում ստեղծված փոփոխականը կարող ենք օգտագործել ․․․ /նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/

միայն տվյալ կերպարի համար

բոլոր կերպարների համար

միայն երկու կերպարի համար

այդպիսի հնարավորություն չկա

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Այս ծրագրային բլոկում փոփոխականը ունի.

<միավոր> անունը

<miavor> անունը

<kyanq> անունը

անուն չունի

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Փոփոխականը

նախապես ունի անուն

անուն չունի

անունը տալիս ենք մենք

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Մի փոփոխականը կարող ենք օգտագործել.

/նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/

միայն տվյալ կերպարի համար

բոլոր կերպարների համար

ոչ մի կերպարի համար

չգիտեմ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?