Search Header Logo

Փոփոխականները Scratch - ում

Authored by Lusine Matinyan

Computers

6th Grade

Used 26+ times

Փոփոխականները Scratch - ում
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Այն մեծությունները, որոնց արժեքները ծրագրի կատարման ընթացքում կարող են փոխվել, կոչվում են

հաստատուններ

փոփոխականներ

ֆունկցիաներ

այդպիսի մեծություններ չկան

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Փոփոխականը ունի

անուն և հիշողության մեջ հատկացված տեղ

անուն

չափման միավոր

չգիտեմ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Փոփոխականին նախնական արժեք տալը կոչվում է փոփոխականի

արժեքավորում

սկզբնարժեքավորում

հայտարարում

ներմուծում

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Scratch-ում ստեղծված փոփոխականը կարող ենք օգտագործել ․․․ /նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/

միայն տվյալ կերպարի համար

բոլոր կերպարների համար

միայն երկու կերպարի համար

այդպիսի հնարավորություն չկա

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Այս ծրագրային բլոկում փոփոխականը ունի.

<միավոր> անունը

<miavor> անունը

<kyanq> անունը

անուն չունի

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Փոփոխականը

նախապես ունի անուն

անուն չունի

անունը տալիս ենք մենք

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Մի փոփոխականը կարող ենք օգտագործել.

/նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/

միայն տվյալ կերպարի համար

բոլոր կերպարների համար

ոչ մի կերպարի համար

չգիտեմ

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?