Փոփոխականները Scratch - ում

Փոփոխականները Scratch - ում

6th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

coler drow x5

coler drow x5

1st - 12th Grade

10 Qs

Թեսթ

Թեսթ

6th Grade

7 Qs

Access տվյալների հենք

Access տվյալների հենք

1st - 10th Grade

12 Qs

Համակարգչային  հմտություններ

Համակարգչային հմտություններ

6th Grade

6 Qs

ԻՆՖՈՐՄԱՏԻԿԱ

ԻՆՖՈՐՄԱՏԻԿԱ

6th - 7th Grade

10 Qs

informatika 7

informatika 7

6th - 7th Grade

10 Qs

ինֆորմատիկա6

ինֆորմատիկա6

6th Grade

12 Qs

6 դաս 4.6 Word

6 դաս 4.6 Word

6th Grade

9 Qs

Փոփոխականները Scratch - ում

Փոփոխականները Scratch - ում

Assessment

Quiz

Computers

6th Grade

Hard

Created by

Lusine Matinyan

Used 23+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Այն մեծությունները, որոնց արժեքները ծրագրի կատարման ընթացքում կարող են փոխվել, կոչվում են

հաստատուններ

փոփոխականներ

ֆունկցիաներ

այդպիսի մեծություններ չկան

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Փոփոխականը ունի

անուն և հիշողության մեջ հատկացված տեղ

անուն

չափման միավոր

չգիտեմ

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Փոփոխականին նախնական արժեք տալը կոչվում է փոփոխականի

արժեքավորում

սկզբնարժեքավորում

հայտարարում

ներմուծում

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Scratch-ում ստեղծված փոփոխականը կարող ենք օգտագործել ․․․ /նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/

միայն տվյալ կերպարի համար

բոլոր կերպարների համար

միայն երկու կերպարի համար

այդպիսի հնարավորություն չկա

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Այս ծրագրային բլոկում փոփոխականը ունի.

<միավոր> անունը

<miavor> անունը

<kyanq> անունը

անուն չունի

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Փոփոխականը

նախապես ունի անուն

անուն չունի

անունը տալիս ենք մենք

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Մի փոփոխականը կարող ենք օգտագործել.

/նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/

միայն տվյալ կերպարի համար

բոլոր կերպարների համար

ոչ մի կերպարի համար

չգիտեմ