
Փոփոխականները Scratch - ում
Authored by Lusine Matinyan
Computers
6th Grade
Used 26+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
7 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Այն մեծությունները, որոնց արժեքները ծրագրի կատարման ընթացքում կարող են փոխվել, կոչվում են
հաստատուններ
փոփոխականներ
ֆունկցիաներ
այդպիսի մեծություններ չկան
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Փոփոխականը ունի
անուն և հիշողության մեջ հատկացված տեղ
անուն
չափման միավոր
չգիտեմ
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Փոփոխականին նախնական արժեք տալը կոչվում է փոփոխականի
արժեքավորում
սկզբնարժեքավորում
հայտարարում
ներմուծում
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Scratch-ում ստեղծված փոփոխականը կարող ենք օգտագործել ․․․ /նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/
միայն տվյալ կերպարի համար
բոլոր կերպարների համար
միայն երկու կերպարի համար
այդպիսի հնարավորություն չկա
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Այս ծրագրային բլոկում փոփոխականը ունի.
<միավոր> անունը
<miavor> անունը
<kyanq> անունը
անուն չունի
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Փոփոխականը
նախապես ունի անուն
անուն չունի
անունը տալիս ենք մենք
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 1 pt
Մի փոփոխականը կարող ենք օգտագործել.
/նշել մեկից ավելի ճիշտ պատասխան/
միայն տվյալ կերպարի համար
բոլոր կերպարների համար
ոչ մի կերպարի համար
չգիտեմ
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?