X RPL-ODPL

X RPL-ODPL

10th Grade

•

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ASESMEN KOMPETENSI MINIMUM KELAS X

ASESMEN KOMPETENSI MINIMUM KELAS X

10th Grade

•

21 Qs

Try out UH 1

Try out UH 1

10th Grade

•

20 Qs

Microsoft Excel

Microsoft Excel

KG - Professional Development

•

20 Qs

2021 GANJIL PTS GTO TKRO

2021 GANJIL PTS GTO TKRO

10th Grade

•

20 Qs

PT3 BAHASA MELAYU KATA GANDA

PT3 BAHASA MELAYU KATA GANDA

1st Grade - University

•

20 Qs

Tes Kepaskibraan

Tes Kepaskibraan

KG - Professional Development

•

20 Qs

MANAJERIAL

MANAJERIAL

1st Grade - Professional Development

•

20 Qs

APAR

APAR

10th - 12th Grade

•

20 Qs

X RPL-ODPL

X RPL-ODPL

Assessment

Quiz

•

Professional Development

•

10th Grade

•

Practice Problem

•

Medium

Created by

SMKN1 AIRBATU

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam konteks perangkat lunak?

Algoritma adalah perangkat keras yang digunakan dalam komputer.

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau menjalankan fungsi tertentu dalam program komputer.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat perangkat lunak.

Algoritma adalah nama dari sebuah perusahaan teknologi terkemuka.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara aplikasi pemrograman bitmap dan vektor!

Aplikasi pemrograman bitmap menggunakan formula matematika, sedangkan aplikasi pemrograman vektor menggunakan grid piksel.

Aplikasi pemrograman bitmap tidak menggunakan grid piksel, sedangkan aplikasi pemrograman vektor menggunakan grid piksel.

Aplikasi pemrograman bitmap menggunakan grid piksel, sedangkan aplikasi pemrograman vektor menggunakan formula matematika.

Aplikasi pemrograman bitmap menggunakan formula matematika, sedangkan aplikasi pemrograman vektor tidak menggunakan formula matematika.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh jenis algoritma yang sering digunakan dalam pemrograman!

Algoritma pencarian, algoritma pengurutan, algoritma rekursif

Algoritma linier

Algoritma acak

Algoritma iteratif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana algoritma dapat memengaruhi kinerja perangkat lunak?

Algoritma yang rumit selalu meningkatkan kinerja perangkat lunak.

Algoritma tidak memiliki pengaruh pada kinerja perangkat lunak.

Semua algoritma memiliki kinerja yang sama pada perangkat lunak.

Algoritma yang efisien dan optimal dapat meningkatkan kinerja perangkat lunak.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah peran algoritma dalam pengembangan perangkat lunak?

Algoritma tidak diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak

Algoritma tidak mempengaruhi kualitas perangkat lunak

Algoritma hanya digunakan untuk keperluan akademis

Algoritma memberikan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau tugas tertentu dalam pengembangan perangkat lunak.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa kegunaan dari aplikasi pemrograman dalam pembuatan perangkat lunak?

Menggambar grafis

Menulis, mengedit, mengelola, dan menguji kode program

Mengatur jadwal pertemuan

Mengelola keuangan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep dasar dari algoritma pencarian!

Konsep dasar dari algoritma pencarian adalah iterasi melalui setiap elemen data dan membandingkannya dengan elemen yang dicari.

Algoritma pencarian hanya membandingkan elemen pertama dengan elemen yang dicari

Algoritma pencarian tidak memerlukan iterasi

Algoritma pencarian tidak memerlukan perbandingan data

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?