X RPL-ODPL

X RPL-ODPL

10th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

2021 GANJIL PTS GTO TKRO

2021 GANJIL PTS GTO TKRO

10th Grade

20 Qs

X-PBO

X-PBO

10th Grade

25 Qs

Peluang Kerja dan Bisnis

Peluang Kerja dan Bisnis

10th Grade

20 Qs

X RPL_ Bisnis dan P3L

X RPL_ Bisnis dan P3L

10th Grade

25 Qs

UTS RPL 5-6-7

UTS RPL 5-6-7

KG - Professional Development

30 Qs

X RPL-K3LH

X RPL-K3LH

10th Grade

25 Qs

Komunikasi dan Kolaborasi dalam Jaringan 1

Komunikasi dan Kolaborasi dalam Jaringan 1

10th Grade

20 Qs

QUIZ PWBP KELAS XII

QUIZ PWBP KELAS XII

1st - 12th Grade

30 Qs

X RPL-ODPL

X RPL-ODPL

Assessment

Quiz

Professional Development

10th Grade

Medium

Created by

SMKN1 AIRBATU

Used 1+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam konteks perangkat lunak?

Algoritma adalah perangkat keras yang digunakan dalam komputer.

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau menjalankan fungsi tertentu dalam program komputer.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat perangkat lunak.

Algoritma adalah nama dari sebuah perusahaan teknologi terkemuka.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara aplikasi pemrograman bitmap dan vektor!

Aplikasi pemrograman bitmap menggunakan formula matematika, sedangkan aplikasi pemrograman vektor menggunakan grid piksel.

Aplikasi pemrograman bitmap tidak menggunakan grid piksel, sedangkan aplikasi pemrograman vektor menggunakan grid piksel.

Aplikasi pemrograman bitmap menggunakan grid piksel, sedangkan aplikasi pemrograman vektor menggunakan formula matematika.

Aplikasi pemrograman bitmap menggunakan formula matematika, sedangkan aplikasi pemrograman vektor tidak menggunakan formula matematika.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh jenis algoritma yang sering digunakan dalam pemrograman!

Algoritma pencarian, algoritma pengurutan, algoritma rekursif

Algoritma linier

Algoritma acak

Algoritma iteratif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana algoritma dapat memengaruhi kinerja perangkat lunak?

Algoritma yang rumit selalu meningkatkan kinerja perangkat lunak.

Algoritma tidak memiliki pengaruh pada kinerja perangkat lunak.

Semua algoritma memiliki kinerja yang sama pada perangkat lunak.

Algoritma yang efisien dan optimal dapat meningkatkan kinerja perangkat lunak.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah peran algoritma dalam pengembangan perangkat lunak?

Algoritma tidak diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak

Algoritma tidak mempengaruhi kualitas perangkat lunak

Algoritma hanya digunakan untuk keperluan akademis

Algoritma memberikan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau tugas tertentu dalam pengembangan perangkat lunak.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa kegunaan dari aplikasi pemrograman dalam pembuatan perangkat lunak?

Menggambar grafis

Menulis, mengedit, mengelola, dan menguji kode program

Mengatur jadwal pertemuan

Mengelola keuangan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep dasar dari algoritma pencarian!

Konsep dasar dari algoritma pencarian adalah iterasi melalui setiap elemen data dan membandingkannya dengan elemen yang dicari.

Algoritma pencarian hanya membandingkan elemen pertama dengan elemen yang dicari

Algoritma pencarian tidak memerlukan iterasi

Algoritma pencarian tidak memerlukan perbandingan data

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?