X RPL-ODPL

X RPL-ODPL

10th Grade

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PKKR kelas X TKR 3

PKKR kelas X TKR 3

10th Grade

21 Qs

prakarya pts kelas 7 sem 2

prakarya pts kelas 7 sem 2

KG - 12th Grade

26 Qs

Gerinda dan alat potong

Gerinda dan alat potong

1st Grade - University

30 Qs

PemDas, Perulangan, Percabangan X PPLG

PemDas, Perulangan, Percabangan X PPLG

10th Grade

30 Qs

3.9  Menganalisis karakteristik sistem memori (SisKom)

3.9 Menganalisis karakteristik sistem memori (SisKom)

10th Grade

20 Qs

QUIZ KAMIZ MANIEZ

QUIZ KAMIZ MANIEZ

10th Grade

20 Qs

Kelas New Normal Covid-19

Kelas New Normal Covid-19

1st Grade - Professional Development

25 Qs

quiz teknologi perkantoran

quiz teknologi perkantoran

10th Grade

21 Qs

X RPL-ODPL

X RPL-ODPL

Assessment

Quiz

Professional Development

10th Grade

Medium

Created by

SMKN1 AIRBATU

Used 1+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam konteks perangkat lunak?

Algoritma adalah perangkat keras yang digunakan dalam komputer.

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau menjalankan fungsi tertentu dalam program komputer.

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat perangkat lunak.

Algoritma adalah nama dari sebuah perusahaan teknologi terkemuka.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan perbedaan antara aplikasi pemrograman bitmap dan vektor!

Aplikasi pemrograman bitmap menggunakan formula matematika, sedangkan aplikasi pemrograman vektor menggunakan grid piksel.

Aplikasi pemrograman bitmap tidak menggunakan grid piksel, sedangkan aplikasi pemrograman vektor menggunakan grid piksel.

Aplikasi pemrograman bitmap menggunakan grid piksel, sedangkan aplikasi pemrograman vektor menggunakan formula matematika.

Aplikasi pemrograman bitmap menggunakan formula matematika, sedangkan aplikasi pemrograman vektor tidak menggunakan formula matematika.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh jenis algoritma yang sering digunakan dalam pemrograman!

Algoritma pencarian, algoritma pengurutan, algoritma rekursif

Algoritma linier

Algoritma acak

Algoritma iteratif

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana algoritma dapat memengaruhi kinerja perangkat lunak?

Algoritma yang rumit selalu meningkatkan kinerja perangkat lunak.

Algoritma tidak memiliki pengaruh pada kinerja perangkat lunak.

Semua algoritma memiliki kinerja yang sama pada perangkat lunak.

Algoritma yang efisien dan optimal dapat meningkatkan kinerja perangkat lunak.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah peran algoritma dalam pengembangan perangkat lunak?

Algoritma tidak diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak

Algoritma tidak mempengaruhi kualitas perangkat lunak

Algoritma hanya digunakan untuk keperluan akademis

Algoritma memberikan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah atau tugas tertentu dalam pengembangan perangkat lunak.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa kegunaan dari aplikasi pemrograman dalam pembuatan perangkat lunak?

Menggambar grafis

Menulis, mengedit, mengelola, dan menguji kode program

Mengatur jadwal pertemuan

Mengelola keuangan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep dasar dari algoritma pencarian!

Konsep dasar dari algoritma pencarian adalah iterasi melalui setiap elemen data dan membandingkannya dengan elemen yang dicari.

Algoritma pencarian hanya membandingkan elemen pertama dengan elemen yang dicari

Algoritma pencarian tidak memerlukan iterasi

Algoritma pencarian tidak memerlukan perbandingan data

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?