Gim - Kelompok 6

Gim - Kelompok 6

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Merdeka Virtual

Merdeka Virtual

1st Grade - Professional Development

14 Qs

PRE-TEST SENI BUDAYA (PERTEMUAN 2)

PRE-TEST SENI BUDAYA (PERTEMUAN 2)

1st - 10th Grade

10 Qs

Latar belakang kedatangan bangsa Eropa ke Indonesia

Latar belakang kedatangan bangsa Eropa ke Indonesia

KG - University

10 Qs

Perdagangan antardaerah dan negara

Perdagangan antardaerah dan negara

5th Grade - University

10 Qs

dial

dial

10th Grade

10 Qs

Tema 8

Tema 8

10th - 12th Grade

12 Qs

PDTO HT-1

PDTO HT-1

10th Grade

10 Qs

Prakarya-Perhitungan Harga Makanan

Prakarya-Perhitungan Harga Makanan

10th Grade

10 Qs

Gim - Kelompok 6

Gim - Kelompok 6

Assessment

Quiz

Other

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Difa Sukma fitriah

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan game?

Sebuah bentuk olahraga ringan

Aktivitas yang terstruktur dengan beragam peraturan dan tujuan

Sebuah program pelatihan dan pengajaran

sebuah program penelitian untuk menghibur masyarakat

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kapan perkembangan game dimulai?

Pada tahun 1950-an

Pada tahun 1960-an

Pada tahun 1970-an

Pada tahun 1980-an

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Era Game Arcade?

Era di mana Nintendo dan Sega mulai berkembang

Era di mana game pertama kali dimainkan di arcade

Era di mana Playstation dan Xbox pertama kali dirilis

Era di mana game mobile pertama kali muncul

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Game apa yang menjadi game arcade pertama yang menghibur publik?

Tennis For Two

Ponk

Gran Trak 10

Pacman

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi pencapaian besar di Era Kehancuran (1983)?

Penjualan game arcade yang tinggi

Kebangkitan industri game di Amerika Serikat

Penurunan produksi game yang sangat rendah

Pengembangan perangkat game yang canggih

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Era Persaingan (1987 - 2004)?

Era di mana Nintendo dan Sega menjadi pesaing utama

Era di mana Playstation dan Xbox pertama kali dirilis

Era di mana dunia game berkembang ke dunia 16-bit

Era di mana game mobile pertama kali muncul

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang menjadi dampak positif bermain game?

Isolasi sosial dan kesulitan tidur

Keterampilan sosial dan kreativitas

Kecanduan dan pengeluaran finansial

Gangguan tidur dan kurangnya aktivitas fisik

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?