Gamificación en la sala de clases

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Gamificación en la sala de clases

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

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El término gamificación viene del término "gamification".

Cierto

Falso

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

Según la RAE, es preferibe que se utilice el término ludificación en lugar de gamificación.

Falso

Cierto

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

El auge de la gamificación o ludificación surge en marketing y negocios para el año:

1990

2000

2010

2020

2023

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

En los campos como la salud y el aprendizaje el auge de la gamificación se da para el año:

1990

2000

2010

2020

2023

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

En la teoría del flujo:

se explica cómo se pierde la concentración de lo que se hace

se explica cómo maximizar el tiempo en el juego

se explican los tipos de jugadores que existen

se explica cómo se puede estar enfocado y disfrutar de lo que se hace

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Media Image

La pirámide de Maslow explica la motivación como una jerarquía de necesidades.

Cierto

Falso

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

En el aprendizaje basado en juegos:

El juego es libre y voluntario

Se convierte una actividad real en una situación de juego

El juego tiene un propósito didáctico para lograr un objetivo

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