
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Authored by Aan Hasanah
Computers
12th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
40 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sistem bilangan adalah cara untuk merepresentasikan nilai numerik menggunakan simbol-simbol tertentu. Beberapa jenis sistem bilangan yang umum digunakan adalah:
1. Sistem Bilangan Desimal (Desimal) yaitu bilangan berbasis 10
2. b Sistem bilangan Biner yaitu bilangan berbasis 2
3. Sistem Bilangan Oktal (Octal) yaitu bilangan berbasis 8
4. Sistem Bilangan Heksadesimal (Hexadecimal) yaitu bilangan berbasis 16
Dari penjelasan diatas maka Bilangan Desimal berikut yang setara dengan bilangan biner 1110 adalah:
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Gerbang logika adalah suatu elemen dasar dalam desain sirkuit digital yang melakukan operasi logika dasar seperti AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, dan XNOR. Gerbang-gerbang ini membentuk dasar dari segala macam perangkat elektronik digital, termasuk komputer dan perangkat pintar lainnya.
Dari pernyataan diatas jika diberikan tiga input A, B dan C dengan nilai input masing - masing A=1, B=0, dan C=1 dan menggunakan gerbang logika AND. maka berapakah output dari gerbang logika tersebut ?
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Undang-undang Nomor 1 Tahun 1970 tentang Keselamatan Kerja. Undang-Undang ini terkenal sebagai aturan pokok K3. UU ini mengatur kewajiban perusahaan dan pekerja dalam melaksanakan keselamatan kerja. Dibawah ini yang bukan merupakan syarat-syarat keselamatan kerja yang tercantum dalam UU no 1 tahun 1970 pasal 3 adalah …
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Adi selalu memperbarui tanggal dan waktu pada komputer yang digunakan, Adi menanyakan perihal tersebut kepada anda sebagai pelajar TKJ di SMK, maka saran yang akan anda berikan kepada Adi adalah agar melakukan penggantian …..
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Flowchart atau bagan alur adalah diagram yang menampilkan langkah-langkah dan keputusan untuk melakukan sebuah proses dari suatu program. Setiap langkah digambarkan dalam bentuk diagram dan dihubungkan dengan garis atau arah panah. Flowchart berperan penting dalam memutuskan sebuah langkah atau fungsionalitas dari sebuah proyek pembuatan program yang melibatkan banyak orang sekaligus. Selain itu dengan menggunakan bagan alur proses dari sebuah program akan lebih jelas, ringkas, dan mengurangi kemungkinan untuk salah penafsiran. Penggunaan flowchart dalam dunia pemrograman juga merupakan cara yang bagus untuk menghubungkan antara kebutuhan teknis dan non-teknis. salah satu komponen / simbol dalam flowchart adalah konektor.
Konektor berfungsi untuk …
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tentukan keluaran dari rangkaian logika berikut :
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Format gambar vektor adalah jenis format gambar yang menggunakan representasi matematis berbasis vektor untuk menggambarkan objek-objek dalam gambar. Dalam gambar vektor, objek-objek direpresentasikan sebagai titik-titik, garis-garis, dan bentuk-bentuk geometris lainnya. Setiap objek memiliki koordinat dan atribut matematis yang menentukan penampilan dan posisinya. sedangkan gambar bitmap adalah jenis format gambar yang menggunakan kumpulan piksel (titik gambar) untuk membentuk gambar. Setiap piksel memiliki warna dan posisi tertentu, dan kumpulan piksel ini membentuk gambar secara keseluruhan.
Kapan sebaiknya menggunakan format gambar bitmap?
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
40 questions
Excel kelas 8_40 Soal
Quiz
•
12th Grade
40 questions
Informatika XII
Quiz
•
12th Grade - University
40 questions
Python - Lists, Dictionaries and Loops
Quiz
•
9th - 12th Grade
40 questions
ICT Quiz
Quiz
•
12th Grade
35 questions
Unit 9.1 - Textual Programming
Quiz
•
8th Grade - University
38 questions
Chủ đề 1: CĂN BẢN VỀ CÔNG NGHỆ (GS6 Spark LV2_2024)
Quiz
•
1st Grade - University
35 questions
IT Fundamentals Topic 2
Quiz
•
10th - 12th Grade
45 questions
Kuis Sistem Komputer
Quiz
•
10th Grade - University
Popular Resources on Wayground
8 questions
Spartan Way - Classroom Responsible
Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
14 questions
Boundaries & Healthy Relationships
Lesson
•
6th - 8th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
3 questions
Integrity and Your Health
Lesson
•
6th - 8th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
9 questions
FOREST Perception
Lesson
•
KG
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade