Search Header Logo

Digital Media for Teaching Strategies

Authored by Andrea Zhaalika

Education

University

Digital Media for Teaching Strategies
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa definisi digital media dalam konteks pengajaran?

Media yang hanya dapat diakses secara fisik

Media yang menggunakan teknologi digital untuk menyampaikan informasi

Media yang hanya digunakan dalam pembelajaran daring

Semua benar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa manfaat utama penggunaan digital media dalam pembelajaran?

Memudahkan proses administrasi guru

Hanya bisa digunakan untuk materi yang bersifat statis

Meningkatkan keterlibatan siswa dan interaktivitas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa keunggulan utama menggunakan video dalam pembelajaran?

Meningkatkan pemahaman visual

Bisa diputar di TV saja

Hanya bisa diakses melalui internet

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "gamifikasi" dalam konteks pembelajaran digital?

Tidak bisa digunakan dalam pembelajaran daring

Menghilangkan unsur keseriusan dalam pembelajaran

Mengubah pembelajaran menjadi permainan

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa peran social media dalam strategi pengajaran dengan digital media?

Tidak relevan dengan pembelajaran

Meningkatkan interaksi antara guru dan siswa di luar kelas

Hanya untuk hiburan

Semua benar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara webinar dan kelas online dalam konteks pengajaran digital?

Kelas online hanya untuk presentasi, Webinar melibatkan interaksi dua arah

Hanya bisa diakses dari perangkat tertentu

Webinar hanya untuk presentasi, kelas online melibatkan interaksi dua arah

Tidak ada perbedaan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan "digital storytelling" dalam konteks pembelajaran?

Hanya untuk hiburan

Menggunakan teknologi digital untuk menyampaikan cerita dengan tujuan pendidikan

Tidak bisa digunakan dalam pembelajaran daring

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?