ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP CUỐI HKII - TIN 8

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP CUỐI HKII - TIN 8

8th Grade

28 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

K7_OnTapHKII

K7_OnTapHKII

8th Grade

29 Qs

Galaxy Battle 2

Galaxy Battle 2

1st - 12th Grade

30 Qs

KT TIN 8 VE VONG LAP

KT TIN 8 VE VONG LAP

8th Grade

33 Qs

ÔN TẬP GIỮA KÌ 2

ÔN TẬP GIỮA KÌ 2

8th Grade

30 Qs

On tap Toan 9 Tuan 1: Can bac hai va he thuc luong

On tap Toan 9 Tuan 1: Can bac hai va he thuc luong

8th - 9th Grade

25 Qs

ÔN TẬP KIỂM TRA GIỮA KÌ 2 TOÁN 8 ĐSỐ

ÔN TẬP KIỂM TRA GIỮA KÌ 2 TOÁN 8 ĐSỐ

8th Grade

30 Qs

Cộng trừ nhân chia phân số

Cộng trừ nhân chia phân số

6th - 8th Grade

26 Qs

ÔN TẬP TOÁN LỚP 3

ÔN TẬP TOÁN LỚP 3

8th Grade

29 Qs

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP CUỐI HKII - TIN 8

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP CUỐI HKII - TIN 8

Assessment

Quiz

Mathematics

8th Grade

Easy

Created by

Thành Tuấn

Used 9+ times

FREE Resource

28 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cấu trúc lặp nào sau đây không được cho trước trong các nhóm lệnh của Scratch?

Lặp theo số lần định trước

Lặp một khối vô hạn lần

Lặp theo điều kiện được kiểm tra trước khi thực hiện khối lệnh

Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

"Tin học" trong bảng sau là dữ liệu thuộc kiểu?

Số

Kí tự

Văn bản

Hình ảnh

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong các ngôn ngữ lập trình, dữ liệu được phân loại thành những kiểu khác nhau để?

Lưu trữ.

Áp dụng những phép toán phù hợp.

Cả hai đáp án đều đúng.

Cả hai đáp án đều sai.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Biểu thức là gì?

Là các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.

Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình.

Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

Là sự kết hợp của biến, hằng, dấu ngoặc, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ngôn ngữ lập trình Scratch bao gồm?

Dữ liệu kiểu số

Dữ liệu kiểu xâu kí tự

Dữ liệu kiểu logic

Cả ba đáp án đều đúng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Xâu kí tự có phép toán nào dưới đây?

So sánh bằng

Làm tròn số

Kết hợp (join) nối các xâu kí tự để tạo ra xâu kí tự mới

Đáp án khác

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong lập trình, biến được dùng để?

Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình.

Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình.

Lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán.

Lưu trữ giá trị không thể thay đổi trong khi thực hiện phép toán.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?