แบบทดสอบก่อนเรียน วิทยาการคำนวณ ม.1

แบบทดสอบก่อนเรียน วิทยาการคำนวณ ม.1

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แบบประเมินผลก่อนเรียนฉลาดใช้ ซ่อมได้ ใช้นาน Quizz

แบบประเมินผลก่อนเรียนฉลาดใช้ ซ่อมได้ ใช้นาน Quizz

KG - University

10 Qs

แบบทดสอบเลือกตอบ - 第三课 明天见

แบบทดสอบเลือกตอบ - 第三课 明天见

9th Grade - University

10 Qs

วิถีประชาธิปไตย

วิถีประชาธิปไตย

12th Grade

10 Qs

A4-Activity

A4-Activity

KG - University

10 Qs

ข้อสอบหลังอบรม NextGen Raptor

ข้อสอบหลังอบรม NextGen Raptor

Professional Development

10 Qs

๓๐๐๐๐-๑๑๐๑-แบบทดสอบหน่วยที่ ๗ การเขียนโครงการ

๓๐๐๐๐-๑๑๐๑-แบบทดสอบหน่วยที่ ๗ การเขียนโครงการ

5th Grade

15 Qs

แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 3 การจัดการข้อมูลสารสนเทศ

แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 3 การจัดการข้อมูลสารสนเทศ

6th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหลังปฐมนิเทศนักศึกษา สกร.อำเภอไทรน้อย ภาคเรียนที่ 2/66

แบบทดสอบหลังปฐมนิเทศนักศึกษา สกร.อำเภอไทรน้อย ภาคเรียนที่ 2/66

KG - University

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียน วิทยาการคำนวณ ม.1

แบบทดสอบก่อนเรียน วิทยาการคำนวณ ม.1

Assessment

Quiz

others

Hard

Created by

Apichai Sangsai

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
1. สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด
1. แสดงผลหน้าจอ
2. การประมวลผล
3. การเปรียบเทียบ
4. รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
2. สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด
1. แสดงผลหน้าจอ
2. การประมวลผล
3. การเปรียบเทียบ
4. รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image
3. สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด
1. แสดงผลหน้าจอ
2. การประมวลผล
3. การเปรียบเทียบ
4. แสดงผลทางเครื่องพิมพ์

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4. การเขียนผังงานอยู่ในขั้นตอนใดของการพัฒนาโปรแกรม
1. การจัดทำเอกสาร
2. การเขียนโปรแกรม
3. การวิเคราะห์ระบบ
4. การออกแบบโปรแกรม

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5. ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม (Algorithm)
1. การแก้ปัญหาทางตรรกะ
2. การพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์
3. รูปแบบการเขียนโปรแกรม
4. ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6. การเขียนผังงาน (Flowchart) มีกี่แบบ
1. 1 แบบ
2. 2 แบบ
3. 3 แบบ
4. 4 แบบ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7. ข้อใดคือประโยชน์ของอัลกอริทึม (Algorithm)
1. ใช้สัญลักษณ์แทนการแก้ปัญหา
2. มีความชัดเจน สั้น และได้ใจความ
3. มีการทำงานตามเงื่อนไขที่ผู้ใช้กำหนด
4. การแยกแยะกิจกรรม ทำให้การแก้ไขปัญหาเป็นไปอย่างรวดเร็ว

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?