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Quiz de Programação em Scratch

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Questão 1: Ordene os blocos a seguir para criar um código para sortear 3 cartas aleatórias de um baralho contendo 50 cartas. Cada tripulante tem 1 segundo para ver a carta sorteada. Utilize todos os blocos.

quando eu receber [inicia rodada] -> repete (3) vezes -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (50)] -> espere (1) segundo

repete (3) vezes -> quando eu receber [inicia rodada] -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (50)] -> espere (1) segundo

mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (50)] -> repete (3) vezes -> quando eu receber [inicia rodada] -> espere (1) segundo

espere (1) segundo -> quando eu receber [inicia rodada] -> repete (3) vezes -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (50)]

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Questão 2: Ordene todos os blocos abaixo para criar o algoritmo de Maurício que realiza uma soma de dois valores digitados pelo usuário e exibe o resultado na tela.

solicitar os valores -> iniciar o código -> armazenar os valores em variáveis -> calcular a soma -> mostrar o resultado

iniciar o código -> solicitar os valores -> armazenar os valores em variáveis -> calcular a soma -> mostrar o resultado

solicitar os valores -> armazenar os valores em variáveis -> calcular a soma -> iniciar o código -> mostrar o resultado

iniciar o código -> armazenar os valores em variáveis -> solicitar os valores -> calcular a soma -> mostrar o resultado

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Questão 3: Jackeline tem um baralho com 10 figurinhas e deseja sortear uma delas. Qual dos códigos a seguir gera a programação que Jackeline está desenvolvendo para sortear uma nova figurinha e dizer o número da figurinha escolhida?

a) quando eu receber [inicia rodada] -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (10)] -> diga [número da figurinha]

d) diga [número da figurinha] -> quando eu receber [inicia rodada] -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (10)]

b) quando eu receber [inicia rodada] -> diga [número da figurinha] -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (10)]

c) mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (10)] -> quando eu receber [inicia rodada] -> diga [número da figurinha]

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Questão 4: Qual é a função do bloco 'espere (1) segundo' no código de sorteio de cartas?

Permitir que cada tripulante veja a carta sorteada

Iniciar a rodada

Armazenar o valor da carta

Sortear uma nova carta

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

15 mins • 1 pt

Questão 5: No algoritmo de Maurício, qual é o bloco responsável por armazenar os valores digitados pelo usuário?

solicitar os valores

armazenar os valores em variáveis

calcular a soma

mostrar o resultado

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