
Quiz de Programação em Scratch

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•
Computers
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12th Grade
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Hard
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5 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Questão 1: Ordene os blocos a seguir para criar um código para sortear 3 cartas aleatórias de um baralho contendo 50 cartas. Cada tripulante tem 1 segundo para ver a carta sorteada. Utilize todos os blocos.
quando eu receber [inicia rodada] -> repete (3) vezes -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (50)] -> espere (1) segundo
repete (3) vezes -> quando eu receber [inicia rodada] -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (50)] -> espere (1) segundo
mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (50)] -> repete (3) vezes -> quando eu receber [inicia rodada] -> espere (1) segundo
espere (1) segundo -> quando eu receber [inicia rodada] -> repete (3) vezes -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (50)]
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Questão 2: Ordene todos os blocos abaixo para criar o algoritmo de Maurício que realiza uma soma de dois valores digitados pelo usuário e exibe o resultado na tela.
solicitar os valores -> iniciar o código -> armazenar os valores em variáveis -> calcular a soma -> mostrar o resultado
iniciar o código -> solicitar os valores -> armazenar os valores em variáveis -> calcular a soma -> mostrar o resultado
solicitar os valores -> armazenar os valores em variáveis -> calcular a soma -> iniciar o código -> mostrar o resultado
iniciar o código -> armazenar os valores em variáveis -> solicitar os valores -> calcular a soma -> mostrar o resultado
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Questão 3: Jackeline tem um baralho com 10 figurinhas e deseja sortear uma delas. Qual dos códigos a seguir gera a programação que Jackeline está desenvolvendo para sortear uma nova figurinha e dizer o número da figurinha escolhida?
a) quando eu receber [inicia rodada] -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (10)] -> diga [número da figurinha]
d) diga [número da figurinha] -> quando eu receber [inicia rodada] -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (10)]
b) quando eu receber [inicia rodada] -> diga [número da figurinha] -> mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (10)]
c) mude para fantasia [número aleatório entre (1) e (10)] -> quando eu receber [inicia rodada] -> diga [número da figurinha]
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Questão 4: Qual é a função do bloco 'espere (1) segundo' no código de sorteio de cartas?
Permitir que cada tripulante veja a carta sorteada
Iniciar a rodada
Armazenar o valor da carta
Sortear uma nova carta
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
15 mins • 1 pt
Questão 5: No algoritmo de Maurício, qual é o bloco responsável por armazenar os valores digitados pelo usuário?
solicitar os valores
armazenar os valores em variáveis
calcular a soma
mostrar o resultado
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