วิทยาการคำนวณ ,.1 หน่วยที่ 1 ก่อนเรียนม.1

วิทยาการคำนวณ ,.1 หน่วยที่ 1 ก่อนเรียนม.1

9th - 12th Grade

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การแก้ปัญหากับกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม

การแก้ปัญหากับกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม

7th - 9th Grade

10 Qs

การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์

การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์

10th Grade

10 Qs

พันธุกรรม​ ม.3

พันธุกรรม​ ม.3

9th Grade

10 Qs

ท้ายบท 10 การเกิดเมฆ

ท้ายบท 10 การเกิดเมฆ

12th Grade

10 Qs

ข้อสอบ ว30233 ดาต้าเบส ม.5 ภาคเรียนที่1/64

ข้อสอบ ว30233 ดาต้าเบส ม.5 ภาคเรียนที่1/64

11th Grade

10 Qs

ทดสอบก่อนเรียนเอกภพและกาแลกซี

ทดสอบก่อนเรียนเอกภพและกาแลกซี

6th - 12th Grade

10 Qs

ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์

ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์

9th Grade

10 Qs

สุริยุปราคา จันทรุปราคา

สุริยุปราคา จันทรุปราคา

9th Grade

10 Qs

วิทยาการคำนวณ ,.1 หน่วยที่ 1 ก่อนเรียนม.1

วิทยาการคำนวณ ,.1 หน่วยที่ 1 ก่อนเรียนม.1

Assessment

Quiz

Science

9th - 12th Grade

Hard

Created by

chanta boonpa

Used 2+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

1.   สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

ก. แสดงผลหน้าจอ   

ข. การประมวลผล

   

  ค. การเปรียบเทียบ   

ง. รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

2.   สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

ก. แสดงผลหน้าจอ   

ข. การประมวลผล

           

ค. การเปรียบเทียบ   

ง. รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

3.   สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

 ก. จุดเชื่อมต่อ          

           ข. การประมวลผล

ค. การเปรียบเทียบ    

ง. แสดงผลทางเครื่องพิมพ์

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

4.   การเขียนผังงานอยู่ในขั้นตอนใดของการพัฒนา

     โปรแกรม

ก. การจัดทำเอกสาร        

ข. การเขียนโปรแกรม

ค. การวิเคราะห์ระบบ         

ง. การออกแบบโปรแกรม

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

5.  ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม (Algorithm)

   ก. การแก้ปัญหาทางตรรกะ         

ข. การพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์

ค. รูปแบบการเขียนโปรแกรม      

ง. ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

6.   การเขียนผังงาน (Flowchart) มีกี่แบบ

1. 1 แบบ                     

2. 2 แบบ   

    

3. 3 แบบ                        

4. 4 แบบ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

7.   ข้อใดคือประโยชน์ของอัลกอริทึม (Algorithm)

1. ใช้สัญลักษณ์แทนการแก้ปัญหา

2. มีความชัดเจน สั้น และได้ใจความ

3. มีการทำงานตามเงื่อนไขที่ผู้ใช้กำหนด

4. การแยกแยะกิจกรรม ทำให้การแก้ไขปัญหาเป็นไปอย่าง

รวดเร็ว

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?