
Fundamentos Videojuegos Unity2
Authored by Henry González
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1.
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Qué es la AssetStore?
Una función de Unity para guardar los datos de un asset
El espacio virtual de almacenamiento de unity
Una carpeta para guardar mis assets del videojuego
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MULTIPLE SELECT QUESTION
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Hacer rígido nuestro objeto
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Permitir que un objeto detecte colisiones
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MULTIPLE SELECT QUESTION
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Una opción en los colliders
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Un material especial en Unity
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
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Debug.log() me permite...
Imprimir un mensaje en consola
Depurar mi código
Clonar objetos
Detener el videojuego
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MULTIPLE CHOICE QUESTION
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Si se requiere escalar las dimensiones de un objeto, que opción sería la correcta?
A
B
C
D
E
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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Estos elementos hacen referencia al Panel ....
Jerarquia
Inspector
Escena
Animación
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
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¿Cuándo se realizan procesos de física o fluidos se recomienda que el código vaya en el método?
Start()
Update()
FixedUpdate()
LateUpdate()
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