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Pre-Post Prueba Taller Ambientes de Aprendizaje Significativos

Authored by Rosa Mejias

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Pre-Post Prueba Taller Ambientes de Aprendizaje Significativos
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

La innovación educativa es:

el proceso de desarrollar nuevos materiales curriculares.

introducir poco a poco nuevas perspectivas al proceso de aprendizaje.

promover nuevas prácticas, métodos, recursos y estrategias educativas.

integrar las nuevas herramientas tecnológicas en la sala de clases.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

El propósito de la innovación educativa es:

fomentar mayor interés, participación y comprensión del contenido por parte de los estudiantes.

incorporar nuevas tecnologías en la sala de clases.

lograr que los estudiantes obtengan mejores calificaciones.

promover que los estudiantes aprendan más.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Para tener éxito en un mundo en constante cambio,

los estudiantes de hoy necesitan:

aprender a manejar las diversas plataformas y herramientas tecnológicas.

interactuar con materiales diversos y aprender de manera independiente.

desarrollar competencias, habilidades y cualidades personales para afrontar retos complejos.

tener conocimientos fundamentales para las diversas actividades diarias.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Un ambiente de aprendizaje es:

el espacio físico o virtual en el que ocurre el aprendizaje.

el entorno social en el que se desarrolla el proceso de enseñanza-aprendizaje.

el enfoque educativo que fomenta o promueve el entorno de aprendizaje.

todas las anteriores.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

¿Cuál de los siguientes aspectos NO forma parte del proceso de crear ambientes de aprendizaje significativos?

estrategias prácticas

las tecnologías emergentes

la integración curricular

cómo fomentar la creatividad y la innovación

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Para poder enfrentar los retos en la sala de clases de manera eficiente, es necesario que los docentes sean:

coach, facilitador, experto en contenido y evaluador.

facilitador, experto en la integración de la tecnología y evaluador.

experto en contenido y tecnologías, facilitador y flexible.

diestro en las tecnologías emergentes, experto en contenido y coach.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

En el proceso de crear ambientes de aprendizaje significativos se debe considerar:

estrategias prácticas y la integración de la tecnología.

la integración de proyectos, estrategias de pensamiento crítico y actividades que fomenten el diseño y la experimentación.

estrategias prácticas con lecciones que integren problemas del mundo real, la integración curricular a través de proyectos multidisciplinarios y actividades que promuevan la creatividad y la innovación.

el diseño de lecciones innovadoras, la integración de la tecnología y el uso de proyectos interdisciplinarios.

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