Lógica de Programación

Lógica de Programación

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pseint y Tinkercad

Pseint y Tinkercad

10th Grade - University

15 Qs

Conceptos de Programación

Conceptos de Programación

9th - 12th Grade

20 Qs

Algoritmos - DFD

Algoritmos - DFD

8th - 11th Grade

12 Qs

Pensamiento Computacional

Pensamiento Computacional

5th Grade - University

15 Qs

Introducción a la programación

Introducción a la programación

10th - 11th Grade

15 Qs

Cuestionario de Python

Cuestionario de Python

11th Grade

20 Qs

[Algoritmos] - Estructuras Condicionales y Repetitivas

[Algoritmos] - Estructuras Condicionales y Repetitivas

10th - 11th Grade

10 Qs

Eva_Fi_I_Pe_Clave de Algoritmos

Eva_Fi_I_Pe_Clave de Algoritmos

10th Grade - University

10 Qs

Lógica de Programación

Lógica de Programación

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Medium

Created by

Gerald Onofre

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Qué es un algoritmo?

Una secuencia de pasos finitos para resolver un problema

  • Un tipo de lenguaje de programación.

  • Un error en el código.

Un programa de computadora.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes estructuras de control permite repetir un bloque de código mientras una condición sea verdadera?

  • Estructura condicional

Estructura secuencial

Bucle

Función

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

En Psint, ¿cómo se define una variable?

Asignando un nombre y un color específico
Asignando un nombre y un valor específico
Declarando una función
Creando un bucle for

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Cómo se define una variable?

variable = 10

Definir variable Como Entero

Dim variable Como Entero

var variable : int

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Qué hace la estructura "Si...Entonces...Sino" en un algoritmo?

Controlar el flujo del programa basado en condiciones.
Definir una función
Repetir un bucle
Imprimir resultados

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito de un diagrama de flujo?

Representar visualmente el flujo de un proceso o algoritmo.
Aprender un nuevo idioma
Preparar una receta de cocina
Dibujar figuras artísticas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

En Psint, ¿qué palabra clave se utiliza para finalizar un bucle "Mientras"?

FinalMientras
TerminaMientras
FinMientras
CerrarMientras

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?