
SE LIGA 2º TRI (PONG)
Authored by KEMELLY APARECIDA CARDOSO
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a função do comando 'mova 10 passos' na programação da bolinha?
Parar a bolinha
Redimensionar a bolinha
Definir a cor da bolinha
Definir a velocidade e o movimento da bolinha
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual ferramenta é usada para criar a bolinha no Scratch?
Ferramenta de texto
Ferramenta de linha
Ferramenta de círculo
Ferramenta de quadrado
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual comando é usado para fazer a bolinha se mover continuamente?
Se tocar na borda, volte
Sempre
Espere 1 segundo
Mova 10 passos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual bloco faz com que a bolinha não fique presa ao tocar na borda?
Usando o comando 'sempre'
Usando o comando 'aponte para a direção'
Usando o comando 'mova 10 passos'
Usando o comando 'se tocar na borda, volte'
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que acontece quando a bolinha toca na raquete do oponente?
A bolinha para
A bolinha muda de cor
A bolinha inverte a direção
A bolinha desaparece
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual som é sugerido para tocar quando a bolinha bate na raquete?
Ping pong Hit
Clap
Beep
Bounce
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual variável é criada para acompanhar a posição da bolinha no eixo Y?
Posição X da bolinha
Posição Y da bolinha
Posição da raquete
Posição do oponente
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