
Jogo Pong - Aula 2
Authored by RUBIA BERNARDO DA SILVA
Computers
10th Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que deve ser feito após selecionar o ator 'minha raquete'?
Adicionar um novo ator
Alterar a cor da raquete
Excluir o ator
Duplicar e renomear para 'minha raquete 2'
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Quais valores de x e y devem ser colocados no 'vá para' para 'minha raquete 2'?
x: 0 e y: 0
x: 226 e y: 0
x: -226 e y: 0
x: 226 e y: 50
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que deve ser excluído do código de 'minha raquete 2'?
O código 'quando bandeira verde'
Os dois códigos 'Se'
O código 'vá para'
O código 'sempre'
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual variável deve ser criada na aba variáveis para a bolinha?
posição x da bolinha
velocidade da bolinha
posição y da bolinha
direção da bolinha
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Onde deve ser colocado o bloco 'mude posição y da bolinha para posição y'?
Dentro do código 'se'
Dentro do código 'vá para'
Dentro do código 'sempre'
Dentro do código 'quando bandeira verde for clicado', depois do 'mova'
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que deve ser colocado dentro do 'sempre' de 'minha raquete 2'?
Deslize por 0 segs até x:0 e y:0
Deslize por 0 segs até x:226 e y: posição y da bolinha
Deslize por 1 seg até x:226 e y: posição y da bolinha
Deslize por 0 segs até x:0 e y: posição y da bolinha
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual bloco de operadores deve ser usado no código da bolinha?
OU
E
NÃO
MAIOR QUE
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?