Inteligencia y Juegos en el Aula

Inteligencia y Juegos en el Aula

3rd Grade

15 Qs

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Inteligencia y Juegos en el Aula

Inteligencia y Juegos en el Aula

Assessment

Quiz

Computers

3rd Grade

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ELIAS CAPELLAN

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

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¿Qué es la inteligencia artificial en el aula?

La inteligencia artificial en el aula es la aplicación de tecnologías de IA para mejorar la educación.

La inteligencia artificial en el aula es un concepto irrelevante en la educación.

La inteligencia artificial en el aula se refiere a la presencia de robots como maestros.

La inteligencia artificial en el aula es un método obsoleto de enseñanza.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 2 pts

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¿Cuál es el objetivo principal de la gamificación educativa?

Disminuir la interacción entre los estudiantes.

Aumentar el tiempo de estudio de los estudiantes.

Eliminar la diversión del proceso educativo.

Motivar y comprometer a los estudiantes en el proceso de aprendizaje.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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¿Qué beneficios puede aportar el aprendizaje basado en juego?

Ambiente de aprendizaje aburrido y monótono

Menos interacción entre los estudiantes

Fomento de la competencia en lugar de la colaboración

El aprendizaje basado en juego puede aportar beneficios como mayor motivación, mejor retención de información, desarrollo de habilidades sociales y emocionales, fomento de la creatividad y la resolución de problemas, y un ambiente de aprendizaje más interactivo y divertido.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Verdadero o Falso: La inteligencia artificial puede personalizar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.

Quizás

No seguro

Verdadero

Falso

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

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¿Cómo se pueden utilizar los juegos en el aula para mejorar la participación de los estudiantes?

Utilizando juegos interactivos que involucren a todos los estudiantes, fomentando la competencia amistosa, premiando la participación y el esfuerzo, y adaptando los juegos a los objetivos de aprendizaje.

Utilizando juegos que solo involucren a un pequeño grupo de estudiantes

Ignorando a los estudiantes que no quieren participar en los juegos

Asignando tareas adicionales como castigo por no participar en los juegos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 2 pts

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¿Qué papel juegan los incentivos y recompensas en la gamificación educativa?

Juegan un papel importante en motivar a los estudiantes y mejorar su rendimiento académico.

Son únicamente beneficiosos para los docentes

No tienen impacto en la motivación de los estudiantes

Pueden causar distracción y desinterés en el aprendizaje

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

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Verdadero o Falso: La inteligencia artificial puede ayudar a identificar las áreas de mejora de los estudiantes de manera más eficiente.

Falso

No seguro

Verdadero

Quizás

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