
Recuperación de Saberes Parcial 3 S1
Authored by ARTURO GARCÍA ZEA
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11th Grade
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Se refiere a una técnica gráfica utilizada para crear una ilusión de profundidad en un entorno 2D. Esta técnica se logra desplazando las diferentes capas de fondo a diferentes velocidades cuando el jugador se mueve por el escenario.
ChatBot
Parallax
HitBox
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El fondo del juego se divide en varias capas, cada una representando diferentes partes del paisaje. Por ejemplo, una capa podría representar el cielo, otra las montañas, otra los árboles, etc. Este evento a que tipo de parallax pertenece.
Parallax de capas múltiples
Parallax de capas ascendentes
Parallax de capas consecutivas
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Cada una de estas capas se mueve a una velocidad distinta. Las capas que están "más cerca" del jugador se desplazan más rápido que las capas que están "más lejos
Parallax Scrolling de velocidades distantes
Parallax Scrolling de velocidades continuas
Parallax Scrolling de velocidades diferentes
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Debido a que las capas se mueven a diferentes velocidades, se crea una ilusión de profundidad y tridimensionalidad, haciendo que el entorno del juego parezca más vivo y realista.
Ilusión de Tridimensional
Ilusión de Profundidad
Ilusión de Profundidad activa
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de los siguientes elementos no es un ejemplo de Parallax Scrolling?
a) Capa del Primer Plano: Elementos como arbustos, edificios cercanos o el suelo donde camina el personaje se moverían más rápidamente.
b) Capa del Medio: Elementos como colinas o árboles más lejanos se moverían a una velocidad media.
c) Capa del Juego: El cielo, montañas distantes, y otros elementos que parecen estar muy lejos se moverían más lentamente.
Inciso c
Inciso a
Inciso b
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Es un ejemplo de aplicación de Parallax Scrolling, donde el personaje se desplaza de izquierda a derecha o de arriba a abajo.
Juegos de Plataformas
Shoot 'em ups
RPGs y Aventura
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Este es otro ejemplo de videojuego en donde se aplica Parallax Scrolling
Need for Speed
FIFA
Shoot 'em ups
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