Recuperación de Saberes Parcial 3 S1

Recuperación de Saberes Parcial 3 S1

11th Grade

15 Qs

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Recuperación de Saberes Parcial 3 S1

Recuperación de Saberes Parcial 3 S1

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

ARTURO GARCÍA ZEA

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se refiere a una técnica gráfica utilizada para crear una ilusión de profundidad en un entorno 2D. Esta técnica se logra desplazando las diferentes capas de fondo a diferentes velocidades cuando el jugador se mueve por el escenario.

ChatBot

Parallax

HitBox

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

El fondo del juego se divide en varias capas, cada una representando diferentes partes del paisaje. Por ejemplo, una capa podría representar el cielo, otra las montañas, otra los árboles, etc. Este evento a que tipo de parallax pertenece.

Parallax de capas múltiples

Parallax de capas ascendentes

Parallax de capas consecutivas

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cada una de estas capas se mueve a una velocidad distinta. Las capas que están "más cerca" del jugador se desplazan más rápido que las capas que están "más lejos

Parallax Scrolling de velocidades distantes

Parallax Scrolling de velocidades continuas

Parallax Scrolling de velocidades diferentes

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Debido a que las capas se mueven a diferentes velocidades, se crea una ilusión de profundidad y tridimensionalidad, haciendo que el entorno del juego parezca más vivo y realista.

Ilusión de Tridimensional

Ilusión de Profundidad

Ilusión de Profundidad activa

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de los siguientes elementos no es un ejemplo de Parallax Scrolling?

  • a) Capa del Primer Plano: Elementos como arbustos, edificios cercanos o el suelo donde camina el personaje se moverían más rápidamente.

  • b) Capa del Medio: Elementos como colinas o árboles más lejanos se moverían a una velocidad media.

  • c) Capa del Juego: El cielo, montañas distantes, y otros elementos que parecen estar muy lejos se moverían más lentamente.

Inciso c

Inciso a

Inciso b

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es un ejemplo de aplicación de Parallax Scrolling, donde el personaje se desplaza de izquierda a derecha o de arriba a abajo.

Juegos de Plataformas

Shoot 'em ups

RPGs y Aventura

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Este es otro ejemplo de videojuego en donde se aplica Parallax Scrolling

Need for Speed

FIFA

Shoot 'em ups

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