Kuis Sesi 2

Kuis Sesi 2

University

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quiz Mk Pengembangan Media Pemb Ekonomi (Pertemuan 3)

Quiz Mk Pengembangan Media Pemb Ekonomi (Pertemuan 3)

University

10 Qs

ASK 2.1 KRIPTOGRAFI DALAM KESELAMATAN DATA

ASK 2.1 KRIPTOGRAFI DALAM KESELAMATAN DATA

KG - University

10 Qs

6-DAYA DAN ENERGI LISTRIK

6-DAYA DAN ENERGI LISTRIK

University

10 Qs

Adu Upgrading

Adu Upgrading

University

12 Qs

KPK BAB 13

KPK BAB 13

University

12 Qs

Sistem Pengapian Konvensional

Sistem Pengapian Konvensional

University

10 Qs

Profesi

Profesi

University - Professional Development

10 Qs

pelatihan guru google formulir

pelatihan guru google formulir

University

10 Qs

Kuis Sesi 2

Kuis Sesi 2

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Hard

Created by

Sari Trisnaningsih

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Pada tanggal berapa Indonesia merayakan Hari Kemerdekaan?

17 Januari

18 Juli

17 Agustus

18 September

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Siapa pahlawan yang terdapat pada uang kertas Rp 50.000?

  • Jenderal Sudirman

  • Ki Hadjar Dewantara

  • Mohammad Hatta

  • Soekarno-Hatta

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pendekatan pembelajaran?

  • Teknik yang digunakan dalam mengajar

  • Cara pandang atau sudut pandang dalam proses pembelajaran

  • Media yang digunakan dalam pembelajaran

  • Prosedur langkah-langkah dalam pembelajaran

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Metode pembelajaran yang melibatkan peserta didik dalam proyek nyata disebut?

  • Metode Diskusi

  • Metode Eksperimen

  • Metode Proyek

  • Metode Simulasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam pedagogi, siapa yang biasanya dianggap sebagai pusat dari proses pembelajaran?

  • Guru

  • Peserta didik

  • Materi pelajaran

  • Orang tua

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan gamifikasi dalam konteks pendidikan?

  • Penerapan elemen permainan dalam proses pembelajaran

  • Penggunaan game sebagai bahan ajar utama

  • Penggunaan teknologi dalam kelas

  • Pengajaran berbasis proyek

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam flipped classroom, apa yang biasanya dilakukan oleh peserta didik di rumah?

  • Menonton video pembelajaran atau membaca materi

  • Mengerjakan tugas kelompok

  • Menghadiri kelas online

  • Bermain game edukasi