Kuis Sesi 2

Kuis Sesi 2

University

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

University

10 Qs

Quiz Impor Ekspor & Otentikasi Otorisasi

Quiz Impor Ekspor & Otentikasi Otorisasi

University

11 Qs

Kuis Materi Sekitar Sains Data

Kuis Materi Sekitar Sains Data

University

12 Qs

Teknik Membaca

Teknik Membaca

University

10 Qs

Aplikasi Komputer & Windows

Aplikasi Komputer & Windows

University

10 Qs

Media Pembelajaran

Media Pembelajaran

University

10 Qs

Peralatan dan Kelengkapan Gambar Teknik

Peralatan dan Kelengkapan Gambar Teknik

University

10 Qs

Wawasan Teknologi 1

Wawasan Teknologi 1

University

10 Qs

Kuis Sesi 2

Kuis Sesi 2

Assessment

Quiz

Instructional Technology

University

Practice Problem

Hard

Created by

Sari Trisnaningsih

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Media Image

Pada tanggal berapa Indonesia merayakan Hari Kemerdekaan?

17 Januari

18 Juli

17 Agustus

18 September

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Siapa pahlawan yang terdapat pada uang kertas Rp 50.000?

  • Jenderal Sudirman

  • Ki Hadjar Dewantara

  • Mohammad Hatta

  • Soekarno-Hatta

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pendekatan pembelajaran?

  • Teknik yang digunakan dalam mengajar

  • Cara pandang atau sudut pandang dalam proses pembelajaran

  • Media yang digunakan dalam pembelajaran

  • Prosedur langkah-langkah dalam pembelajaran

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Metode pembelajaran yang melibatkan peserta didik dalam proyek nyata disebut?

  • Metode Diskusi

  • Metode Eksperimen

  • Metode Proyek

  • Metode Simulasi

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam pedagogi, siapa yang biasanya dianggap sebagai pusat dari proses pembelajaran?

  • Guru

  • Peserta didik

  • Materi pelajaran

  • Orang tua

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan gamifikasi dalam konteks pendidikan?

  • Penerapan elemen permainan dalam proses pembelajaran

  • Penggunaan game sebagai bahan ajar utama

  • Penggunaan teknologi dalam kelas

  • Pengajaran berbasis proyek

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Dalam flipped classroom, apa yang biasanya dilakukan oleh peserta didik di rumah?

  • Menonton video pembelajaran atau membaca materi

  • Mengerjakan tugas kelompok

  • Menghadiri kelas online

  • Bermain game edukasi