TOPIK 4: TEKNOLOGI DAN SUMBER DIGITAL  PEMBELAJARAN BERMAKNA

TOPIK 4: TEKNOLOGI DAN SUMBER DIGITAL PEMBELAJARAN BERMAKNA

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Teknologi dan Sumber Digital untuk Aktiviti  Pembelajaran Bermak

Teknologi dan Sumber Digital untuk Aktiviti Pembelajaran Bermak

University

10 Qs

KUIZ FALSAFAH PENDIDIKAN GURU

KUIZ FALSAFAH PENDIDIKAN GURU

University

10 Qs

ISU-ISU DALAM PENDIDIKAN

ISU-ISU DALAM PENDIDIKAN

10th Grade - University

10 Qs

PEMBELAJARAN BERMAKNA

PEMBELAJARAN BERMAKNA

University

10 Qs

Bab 6 PEDAGOGI

Bab 6 PEDAGOGI

University

11 Qs

KPPB - EDUP 3123 (PEDAGOGI)

KPPB - EDUP 3123 (PEDAGOGI)

University

12 Qs

Kluster Pedagogi

Kluster Pedagogi

University

10 Qs

Kuiz

Kuiz

University

12 Qs

TOPIK 4: TEKNOLOGI DAN SUMBER DIGITAL  PEMBELAJARAN BERMAKNA

TOPIK 4: TEKNOLOGI DAN SUMBER DIGITAL PEMBELAJARAN BERMAKNA

Assessment

Quiz

Education

University

Hard

Created by

FELISHA IPG-Pelajar

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah peranan guru sebagai perancang dalam PdPc?

Mengawal pelaksanaan PdPc

Membimbing murid menguasai pengetahuan

Menilai tahap penguasaan murid

Memastikan kesediaan dan persediaan dalam melaksanakan PdPc

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Manakah antara berikut merupakan contoh inovasi dalam PdPc?

Menggunakan papan tulis konvensional

Memperkenalkan gamifikasi dalam pembelajaran

Memberi tugasan harian secara manual

Mengurangkan penggunaan teknologi

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah definisi inovasi menurut Kamus Dewan Edisi Keempat?

Sesuatu yang baru diperkenalkan seperti kaedah, sistem, adat

Proses mengajar yang konvensional

Proses pemantauan aktiviti pembelajaran

Pendekatan tradisional dalam pendidikan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Antara berikut, yang menakah kategori inovasi yang difokuskan kepada penggunaan teknologi dan pengkomputeran?

Inovasi Pengurusan

Inovasi PdPc

Inovasi Digital

Inovasi Manual

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah peranan guru sebagai pendorong dalam PdPc?

Memastikan kelancaran proses pembelajaran

Menyediakan persediaan rapi dalam melaksanankan PdPc

Meningkatkan motivasi murid dalam pembelajaran

Menilai tahap penguasaan murid

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah tujuan utama inovasi dalam konteks pendidikan?

Mengurangkan beban kerja guru

Memperkenalkan sesuatu yang baru untuk kemajuan berterusan

Meningkatkan penggunaan kertas dalma pembelajaran

Mengekalkan kaedah pengajaran yang lama

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apakah manfaat utama inovasi digital dalam pengajaran?

Mengurangkan kos operasi dan menjimatkan tenaga manusia

Meningkatkan penggunaan kertas dalam bilik darjah

Menghapuskan teknologi dalam pembelajaran

Mengurangkan kualiti penyampaian

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?