KMIL-Gamification

KMIL-Gamification

Professional Development

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

การสร้างห้องเรียน 4.0 ด้วยเทคโนโยยีอย่างง่าย  กลุ่ม 3 ย่อย 2

การสร้างห้องเรียน 4.0 ด้วยเทคโนโยยีอย่างง่าย กลุ่ม 3 ย่อย 2

Professional Development

10 Qs

หลักสูตรหรรษา

หลักสูตรหรรษา

Professional Development

10 Qs

ทดสอบก่อนเรียนโครงงาน

ทดสอบก่อนเรียนโครงงาน

KG - Professional Development

10 Qs

แบบทดสอบหน่วยที่ 1 ห่วงโซ่คุณค่า

แบบทดสอบหน่วยที่ 1 ห่วงโซ่คุณค่า

Professional Development

10 Qs

แบบทดสอบ เรื่อง คำที่มีความหมายตรงและความหมายนัย ชั้นม.๓

แบบทดสอบ เรื่อง คำที่มีความหมายตรงและความหมายนัย ชั้นม.๓

KG - Professional Development

10 Qs

pre-post

pre-post

Professional Development

10 Qs

โครงการบ้านนักวิทยาศาสตร์น้อย ประถมศึกษา

โครงการบ้านนักวิทยาศาสตร์น้อย ประถมศึกษา

Professional Development

12 Qs

กลุ่ม 9 Group 1

กลุ่ม 9 Group 1

KG - Professional Development

10 Qs

KMIL-Gamification

KMIL-Gamification

Assessment

Quiz

Other

Professional Development

Hard

Created by

Watcharee Ketpichainarong

Used 1+ times

FREE Resource

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

จากโปสเตอร์ประชาสัมพันธ์กิจกรรม
ข้อใดคือชื่อกิจกรรม KM ของสถาบันนวัตกรรมการเรียนรู้

IL Brain Bank

IL Arena of Excellence: KM Showcase

แลกเปลี่ยนเรียนรู้ด้วย KM

ILKM Cafe

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

จากโปสเตอร์ประชาสัมพันธ์ ผู้นำเสนอในกิจกรรม KM ในวันที่ 25 กรกฎาคม 2567 มีจำนวนทั้งหมดกี่คน

4

3

2

1

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

10 sec • 1 pt

ระบุชื่อย่อภาษาอังกฤษของวิทยากรที่พูดในหัวข้อ "Gamification กับการส่งเสริมการเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ"

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือตัวอย่างเกมกระดานใน PPT (มีคำตอบที่ถูกมากกว่า 1 ตัวเลือก)

หมากรุก

หมากล้อม

หมากฮอส

Monopoly

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

กิจกรรมใดสำคัญและจำเป็นหลังการใช้เกมเพื่อการเรียนรู้

Detour

DeBrirfing

Debugging

Deactiviate

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดจัดเป็น Extrinsic Motivation ที่นำมาใช้ใน Gamification (มีคำตอบถูกกมากกว่า 1 ข้อ)

Score

Bonus

Badge

Rewords

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือตัวอย่าง Application ที่ผนวกกลไกของเกม (มีคำตอบถูกกว่ากว่า 1 ข้อ)

Paddlet

Google Classrrom

Kahoot

Quizizz

8.

OPEN ENDED QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

จากการเข้าร่วมกิจกรรมในหัวข้อ "Gamification กับการเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ"
ท่านจะประยุกต์ความรู้ที่ได้นี้กับการทำงานของท่านอย่างไร

Evaluate responses using AI:

OFF