
Quiz sobre Estrategias y Técnicas Didácticas para Ambientes Digitales
Authored by Edwin Huanca
Science
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué es una estrategia didáctica?
Una serie de actividades prácticas para reforzar el aprendizaje
Un conjunto de recursos visuales para mejorar la presentación de contenidos
Un sistema de planificación aplicable a un conjunto de acciones para llegar a un objetivo
Un método de evaluación de los conocimientos adquiridos
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué implica el Aprendizaje Basado en Proyectos?
El diseño y desarrollo de un proyecto abordado de manera colaborativa por un grupo de alumnos
La aplicación de estrategias de enseñanza y aprendizaje conectadas con la investigación
La división de contenidos en unidades de aprendizaje con objetivos claros
La realización de actividades prácticas en línea para reforzar el aprendizaje
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿En qué consiste el Aprendizaje Flexible?
Ofrecer opciones al estudiante de cuándo, dónde y cómo aprender
Entregar los contenidos formativos a los estudiantes en el momento y lugar que mejor les convenga
Dividir los contenidos en unidades de aprendizaje con objetivos claros
Construir el aprendizaje a partir del análisis de situaciones de la vida real
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué es la Técnica de Síntesis?
Una actividad en donde se divide un grupo en secciones para facilitar la discusión
El empleo de imágenes para visualizar conceptos y estadísticas
Una técnica que consiste en la discusión de un tema entre dos o más grupos de personas
Un recurso donde el usuario toma un texto y lo acorta sin perder su sentido
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué implica el Aprendizaje Basado en Juegos (Gamificación)?
Relacionar la información nueva con la que ya se posee, reajustando y reconstruyendo ambas informaciones
Aplicar estrategias de enseñanza y aprendizaje conectadas con la investigación
Ofrecer opciones al estudiante de cuándo, dónde y cómo aprender
Diseñar un entorno educativo que aprovecha la predisposición natural de los estudiantes hacia las actividades lúdicas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué implica el Aprendizaje Justo a Tiempo?
Entregar los contenidos formativos a los estudiantes en el momento y lugar que mejor les convenga
Ofrecer opciones al estudiante de cuándo, dónde y cómo aprender
Construir el aprendizaje a partir del análisis de situaciones de la vida real
Dividir los contenidos en unidades de aprendizaje con objetivos claros
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿En qué consiste la técnica de Gráficos?
Discutir un tema entre dos o más grupos de personas
Dividir un grupo en secciones para facilitar la discusión
Tomar un texto y acortarlo sin perder su sentido
El empleo de imágenes que permiten visualizar conceptos, estadísticas o síntesis
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