
Pengantar Informatika Kelas 10 with Mr Diki
Authored by Diki Wahyudi
Computers
7th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
15 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan informatika?
Ilmu tentang perangkat keras komputer
Disiplin ilmu yang fokus pada pemahaman konsep informatika dan eksplorasi dunia nyata dan maya
Studi tentang sejarah komputer
Ilmu tentang jaringan komputer
Answer explanation
Mata pelajaran Informatika berfokus pada pengembangan sistem komputer.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang mencakup prinsip keilmuan dari Informatika?
Perangkat musik
Pendidikan fisika
Pertanian
Perangkat keras, perangkat lunak, data, informasi, dan sistem komputasi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tujuan pembelajaran Informatika adalah agar siswa menjadi pengguna komputer dan juga menjadi apa?
Seniman terkenal
Atlet profesional
Pemecah masalah yang menguasai konsep inti dan terampil dalam praktik
Pengusaha sukses
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang termasuk dalam literasi digital?
Kemampuan berbahasa asing
Kemampuan memasak
Kemampuan mengakses, mengatur, memahami, dan menciptakan informasi secara aman dan tepat melalui teknologi digital
Kemampuan bermain musik
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dilakukan mata pelajaran Informatika untuk mendukung literasi dasar siswa?
Mengajarkan olahraga
Mengajarkan pemodelan dan simulasi berdasarkan sains komputasional
Mengajarkan seni tari
Mengajarkan sejarah seni
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Metode pembelajaran Informatika dilakukan secara inklusif untuk semua siswa di seluruh Indonesia, baik dengan atau tanpa menggunakan apa?
Televisi
Telepon genggam
Komputer
Kamera
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana proses pembelajaran Informatika dapat membantu dalam pengembangan literasi digital di berbagai mata pelajaran?
Dengan menyediakan alat bantu yang sesuai untuk pembelajaran yang menyenangkan dan motivatif.
Dengan menumbuhkan budaya digital dalam Pendidikan Pancasila.
Dengan mengembangkan kemampuan berpikir terstruktur dalam Bahasa.
Dengan memperkenalkan pemodelan dan simulasi dalam Sains.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?