Informatika dan Pembelajaran

Informatika dan Pembelajaran

13 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KUIZ INDUKSI PP/PPD/PPB

KUIZ INDUKSI PP/PPD/PPB

Professional Development

17 Qs

IKM KKG KEC. PLAKAT TINGGI TAHUN 2024

IKM KKG KEC. PLAKAT TINGGI TAHUN 2024

KG - University

10 Qs

 BIMTEK IKM KKG KEC. PLAKAT TINGGI

BIMTEK IKM KKG KEC. PLAKAT TINGGI

KG - University

12 Qs

MOD3-KB3- Belajar digital

MOD3-KB3- Belajar digital

KG - University

10 Qs

Post Test 2 Upaya Peningkatan Keterampilan Mengevaluasi Pembelajaran Pada Guru PAI Melalui Quizizz

Post Test 2 Upaya Peningkatan Keterampilan Mengevaluasi Pembelajaran Pada Guru PAI Melalui Quizizz

KG - University

12 Qs

Post Test Workshop Desain P5

Post Test Workshop Desain P5

KG - University

15 Qs

Asesmen Awal Kombel

Asesmen Awal Kombel

Professional Development

10 Qs

KONTRAK BELAJAR MAPEL PPKN SEMESTER GANJIL 2023/2024

KONTRAK BELAJAR MAPEL PPKN SEMESTER GANJIL 2023/2024

12th Grade

14 Qs

Informatika dan Pembelajaran

Informatika dan Pembelajaran

Assessment

Quiz

others

Easy

Created by

M Yunus

Used 19+ times

FREE Resource

13 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • 1 pt

Nama

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Kelas
8 Hang Tuah
8 Hang Lekir
8 Hang Kasturi
8 Hang Jebat
8 Hang Lekiu

3.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • Ungraded

Nama Sekolah

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Informatika memiliki peran penting dalam membentuk profil Pelajar Pancasila. Salah satu nilai yang diajarkan dalam pembelajaran informatika adalah:
Keterampilan olahraga
Etika digital
Seni musik
Keterampilan berbahasa

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Dalam konteks profil Pelajar Pancasila, keberagaman global dapat diperoleh melalui:
Membaca buku sejarah
Kerjasama internasional
Menonton film lokal
Belajar matematika

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Pembelajaran informatika sering kali melibatkan proyek kelompok. Ini bertujuan untuk mengembangkan nilai:
Gotong royong
Kemandirian
Kreativitas
Analisis kritis

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Inovasi teknologi dalam pembelajaran informatika membantu siswa mengembangkan:
Kemampuan menghafal
Ekspresi kreatif
Keterampilan menulis
Pengetahuan sejarah

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?