Quiz 2

Quiz 2

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Persensel NASA

Persensel NASA

10th - 11th Grade

20 Qs

Fundamental dan Dunia TD

Fundamental dan Dunia TD

9th Grade - University

15 Qs

PRAKARYA BUDI DAYA TANAMAN SAYURAN

PRAKARYA BUDI DAYA TANAMAN SAYURAN

1st - 12th Grade

20 Qs

UH buku fiksi dan non fiksi

UH buku fiksi dan non fiksi

9th - 12th Grade

20 Qs

Tryout Bahasa Indonesia

Tryout Bahasa Indonesia

7th - 12th Grade

15 Qs

PKWU X KERAJINAN (remid)

PKWU X KERAJINAN (remid)

10th Grade

15 Qs

PH Tema 5 Pertanian Level 2

PH Tema 5 Pertanian Level 2

KG - 12th Grade

20 Qs

Kepariwisataan

Kepariwisataan

10th Grade

20 Qs

Quiz 2

Quiz 2

Assessment

Quiz

Other

10th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Nur Aisyah

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dimaksud dengan rekayasa perangkat lunak?

Pembangunan perangkat lunak dengan tujuan menghasilkan perangkat lunak yang bernilai ekonomi dan efisien

Pembangunan perangkat lunak dengan tujuan menghasilkan perangkat keras yang efisien

Pembangunan perangkat keras dengan tujuan menghasilkan perangkat lunak yang bernilai ekonomi

Pembangunan perangkat keras dengan tujuan menghasilkan perangkat lunak yang efisien

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dimaksud dengan kriteria perangkat lunak?

Kemampuan untuk dipakai sesuai keinginan pengguna

Kemampuan untuk dipakai sesuai kebutuhan

Kemampuan untuk dipakai sesuai keinginan pengembang

Kemampuan untuk dipakai sesuai kebutuhan pelanggan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Fase pertama dalam rekayasa perangkat lunak fokus pada aspek apa?

Bagaimana tampilan antarmuka

Mencari dan mengidentifikasi informasi apa yang akan di proses

Bagaimana pengimplementasian fungsi-fungsi dalam arsitektur perangkat lunak

Bagaimana data distrukturkan

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dimaksud dengan konversi langsung dalam kegiatan konversi lingkungan kerja terhadap pengembangan perangkat lunak?

Berpindah dari sistem lama ke sistem baru secara bertahap

Pengguna menggunakan dua sistem secara bersamaan sampai sistem baru siap digunakan

Mengganti seluruh sistem lama dengan sistem baru secara ekstrim

Perpindahan per unit kerja atau perbidang pada lingkungan kerja

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dilakukan pada tahap Analysis Requirements dalam SDLC?

Membuat program untuk tampilan perangkat lunak

Membuat protoype yang mudah dipahami oleh pengguna

Mengganti seluruh sistem lama dengan sistem baru secara ekstrim

Mendiskusikan kebutuhan yang harus terpenuhi dengan end user/stakeholder

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dilakukan pada tahap Design and Prototyping dalam SDLC?

Membuat protoype yang mudah dipahami oleh pengguna

Membuat program untuk tampilan perangkat lunak

Mendiskusikan kebutuhan yang harus terpenuhi dengan end user/stakeholder

Mengganti seluruh sistem lama dengan sistem baru secara ekstrim

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang dilakukan pada tahap Software Development dalam SDLC?

Membuat program untuk tampilan perangkat lunak

Mendiskusikan kebutuhan yang harus terpenuhi dengan end user/stakeholder

Mengganti seluruh sistem lama dengan sistem baru secara ekstrim

Membuat protoype yang mudah dipahami oleh pengguna

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?