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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

O que são blocos de comandos e como eles são organizados no Scratch?

Blocos que determinam a aparência dos sprites e são organizados por cor.

Blocos que controlam o movimento dos sprites e são organizados em categorias.

Blocos que definem os eventos e são organizados por forma.

Blocos que definem variáveis e são organizados em uma única categoria.

Blocos que manipulam som e são organizados por tipo de som.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como você pode usar variáveis para armazenar e manipular dados no Scratch?

Usando blocos de aparência para definir o valor das variáveis.

Criando variáveis e usando blocos de variáveis para modificar e exibir seus valores.

Usando blocos de som para alterar o valor das variáveis.

Alterando os blocos de controle para armazenar dados temporariamente.

Usando listas para armazenar variáveis.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Explique a diferença entre variáveis e listas no Scratch.

Variáveis armazenam múltiplos valores, enquanto listas armazenam um único valor.

Listas são usadas para armazenar múltiplos valores e variáveis armazenam um único valor.

Listas e variáveis são a mesma coisa no Scratch.

Variáveis são usadas para controle de tempo e listas para manipulação gráfica.

Variáveis são usadas para controlar o movimento dos sprites e listas para controle de som.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como criar e utilizar uma lista no Scratch? Dê um exemplo de quando você usaria uma lista.

Criando uma lista através do menu “Eventos” e adicionando itens manualmente.

Criando uma lista através do menu “Variáveis” e adicionando itens com blocos de lista.

Usando listas apenas para armazenar variáveis temporárias.

Criando listas usando blocos de aparência e adicionando valores diretamente aos blocos.

Listas são criadas automaticamente e não precisam ser manipuladas.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

O que é um evento e como ele é utilizado para iniciar scripts no Scratch?

Eventos são blocos de controle que alteram o fundo do projeto.

Eventos são blocos que executam ações baseadas em interações do usuário ou condições específicas.

Eventos são blocos de som que são ativados automaticamente.

Eventos definem o movimento dos sprites sem a necessidade de blocos de controle.

Eventos são utilizados apenas para mudar a aparência dos sprites.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Descreva como funciona o bloco "repetir" e como ele pode ser utilizado para otimizar um código.

O bloco "repetir" executa um conjunto de blocos uma única vez.

O bloco "repetir" executa um conjunto de blocos um número específico de vezes.

O bloco "repetir" executa um bloco até que uma condição seja atendida.

O bloco "repetir" executa blocos de maneira infinita sem parar.

O bloco "repetir" muda a cor dos sprites durante a execução.

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Como você pode usar a função "desejo" (broadcast) para coordenar a interação entre diferentes sprites?

Enviando mensagens de um sprite para outro para alterar a aparência do sprite receptor.

Usando a função "desejo" para criar clones de um sprite.

Enviando uma mensagem que aciona um evento em outro sprite quando recebido.

Alterando a cor do fundo quando a mensagem é enviada.

Usando a função "desejo" para armazenar dados temporários.

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