Kiểm tra đợt 2 lập trình S

Kiểm tra đợt 2 lập trình S

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quizzuizui

Quizzuizui

Professional Development

10 Qs

Câu hỏi ôn tập HKII_Tin học 6

Câu hỏi ôn tập HKII_Tin học 6

8th Grade - Professional Development

11 Qs

Bài 3: Tệp tin và thư mục

Bài 3: Tệp tin và thư mục

1st Grade - Professional Development

14 Qs

Công cụ năng suất IC3

Công cụ năng suất IC3

Professional Development

10 Qs

Modul 4 (1)

Modul 4 (1)

Professional Development

15 Qs

Tiết 14 Ôn tập

Tiết 14 Ôn tập

Professional Development

10 Qs

Đường lên đỉnh Oly-Pal

Đường lên đỉnh Oly-Pal

University - Professional Development

15 Qs

kiểm tra 15p tin 9

kiểm tra 15p tin 9

Professional Development

10 Qs

Kiểm tra đợt 2 lập trình S

Kiểm tra đợt 2 lập trình S

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Medium

Created by

Trọng Nguyễn

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 1: Sơ đồ Screenflow được sử dụng để làm gì?
A. Xây dựng các phần tử đồ họa.
B. Hiển thị danh sách nhân vật.
C. Quản lý điều hướng giữa các giao diện.
D. Tạo hiệu ứng hover.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 2: Hiệu ứng Hover giúp cải thiện trải nghiệm người dùng bằng cách:
A. Làm mờ các phần tử trang web.
B. Thêm âm thanh vào trang web.
C. Tạo hiệu ứng 3D cho các phần tử.
D. Phản ánh hành động của người dùng khi di chuột.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 3: Thẻ lệnh <trang phục [số]> trong Scratch dùng để:
A. Thay đổi màu sắc của nhân vật.
B. Chuyển đổi giữa các trang phục khác nhau của nhân vật.
C. Đưa ra số thứ tự của nhân vật đang được hiển thị
D. Xóa nhân vật khỏi sân khấu.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 4: Thẻ lệnh <Xóa hết tất cả trong liệt kê []> trong Scratch thường được sử dụng để:
A. Xóa toàn bộ các phần tử trong danh sách.
B. Xóa phần tử cuối cùng trong danh sách.
C. Xóa các phần tử có giá trị cụ thể khỏi danh sách.
D. Thay đổi thứ tự của các phần tử trong danh sách.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 5: Ý nghĩa của thẻ lệnh <số thứ tự của () trong []> là gì?
A. Cho biết vị trí của phần tử trong danh sách.
B. Xác định trạng thái của một biến.
C. Đặt số lượng phần tử trong danh sách.
D. Thay đổi màu sắc của phần tử trong danh sách.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 6: Thẻ lệnh <tọa độ x> trong Scratch được sử dụng để:
A. Thiết lập vị trí theo trục ngang của nhân vật.
B. Thiết lập vị trí theo trục dọc của nhân vật.
C. Xác định vận tốc di chuyển của nhân vật.
D. Đặt màu sắc cho nền sân khấu.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Câu 7: Thẻ lệnh này có chức năng là gì?
A. Lấy nội dung của một phần tử ngẫu nhiên trong danh sách Math Operators.
B. Lấy nội dung của một phần tử thứ 1 trong danh sách Math Operators.
C. Xóa một phần tử ngẫu nhiên trong danh sách Math Operators.
D. Lấy số lượng phần tử của danh sách Math Operators.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?