Kiểm tra đợt 2 lập trình S

Kiểm tra đợt 2 lập trình S

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

3. Data conversion, Array

3. Data conversion, Array

Professional Development

10 Qs

TRÒ CHƠI CÓ THƯỞNG 1

TRÒ CHƠI CÓ THƯỞNG 1

Professional Development

10 Qs

Tìm Hiểu Về Trello

Tìm Hiểu Về Trello

Professional Development

8 Qs

SA_3

SA_3

Professional Development

10 Qs

Tin 7-CHU DE 1-BAI 1+2

Tin 7-CHU DE 1-BAI 1+2

1st Grade - Professional Development

15 Qs

List

List

Professional Development

10 Qs

Kiểm tra môn tin học

Kiểm tra môn tin học

6th Grade - Professional Development

10 Qs

Kiểm tra đợt 15 phút

Kiểm tra đợt 15 phút

Professional Development

10 Qs

Kiểm tra đợt 2 lập trình S

Kiểm tra đợt 2 lập trình S

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Medium

Created by

Trọng Nguyễn

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 1: Sơ đồ Screenflow được sử dụng để làm gì?
A. Xây dựng các phần tử đồ họa.
B. Hiển thị danh sách nhân vật.
C. Quản lý điều hướng giữa các giao diện.
D. Tạo hiệu ứng hover.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 2: Hiệu ứng Hover giúp cải thiện trải nghiệm người dùng bằng cách:
A. Làm mờ các phần tử trang web.
B. Thêm âm thanh vào trang web.
C. Tạo hiệu ứng 3D cho các phần tử.
D. Phản ánh hành động của người dùng khi di chuột.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 3: Thẻ lệnh <trang phục [số]> trong Scratch dùng để:
A. Thay đổi màu sắc của nhân vật.
B. Chuyển đổi giữa các trang phục khác nhau của nhân vật.
C. Đưa ra số thứ tự của nhân vật đang được hiển thị
D. Xóa nhân vật khỏi sân khấu.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 4: Thẻ lệnh <Xóa hết tất cả trong liệt kê []> trong Scratch thường được sử dụng để:
A. Xóa toàn bộ các phần tử trong danh sách.
B. Xóa phần tử cuối cùng trong danh sách.
C. Xóa các phần tử có giá trị cụ thể khỏi danh sách.
D. Thay đổi thứ tự của các phần tử trong danh sách.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 5: Ý nghĩa của thẻ lệnh <số thứ tự của () trong []> là gì?
A. Cho biết vị trí của phần tử trong danh sách.
B. Xác định trạng thái của một biến.
C. Đặt số lượng phần tử trong danh sách.
D. Thay đổi màu sắc của phần tử trong danh sách.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Câu 6: Thẻ lệnh <tọa độ x> trong Scratch được sử dụng để:
A. Thiết lập vị trí theo trục ngang của nhân vật.
B. Thiết lập vị trí theo trục dọc của nhân vật.
C. Xác định vận tốc di chuyển của nhân vật.
D. Đặt màu sắc cho nền sân khấu.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Câu 7: Thẻ lệnh này có chức năng là gì?
A. Lấy nội dung của một phần tử ngẫu nhiên trong danh sách Math Operators.
B. Lấy nội dung của một phần tử thứ 1 trong danh sách Math Operators.
C. Xóa một phần tử ngẫu nhiên trong danh sách Math Operators.
D. Lấy số lượng phần tử của danh sách Math Operators.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?