Tin 5 - Bài 12. Viết chương trình để tính toán

Tin 5 - Bài 12. Viết chương trình để tính toán

5th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Bài 3: Chọn trình chiếu kiểu có sẵn cho đoạn văn bản

Bài 3: Chọn trình chiếu kiểu có sẵn cho đoạn văn bản

5th Grade

8 Qs

Access

Access

1st - 10th Grade

10 Qs

NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT

NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT

3rd - 5th Grade

8 Qs

phần mềm trình chiếu

phần mềm trình chiếu

1st - 12th Grade

10 Qs

Scratch

Scratch

5th Grade

11 Qs

các phương pháp chế biến thực phẩm

các phương pháp chế biến thực phẩm

1st - 10th Grade

10 Qs

ÔN TẬP HK2 TIN 5 23 - 24

ÔN TẬP HK2 TIN 5 23 - 24

5th Grade

10 Qs

tin hoc la mot nganh khoa hoc

tin hoc la mot nganh khoa hoc

KG - 12th Grade

12 Qs

Tin 5 - Bài 12. Viết chương trình để tính toán

Tin 5 - Bài 12. Viết chương trình để tính toán

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Đinh Văn Quyên

Used 265+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

7

3

4

10

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

10

8

2

6

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

6

3

2

18

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

7

3

51

2

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch phép toán, có giá trị bằng bao nhiêu?

3

3.4

3.5

4

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Trong phần mềm Scratch, phép so sánh  cho kết quả là đúng khi a, b có giá trị bằng bao nhiêu?

a = 13, b = 4

a = 12, b = 12

a = 3, b = 12

a = 13, b = 15

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, thứ tự thực hiện các phép toán được thực hiện theo quy tắc nào?

Phép toán bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.

Phép toán bên ngoài được thực hiện trước, phép toán bên trong được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.

Phép toán bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ phải sang trái.

Phép toán bên ngoài được thực hiện trước, phép toán bên trong được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ phải sang trái.

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, để thể hiện biểu thức 9 + (6 – 4) : 2, em sử dụng khối phép toán nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong phần mềm Scratch, để thể hiện biểu thức (26 – 6) : 4 x 5, em sử dụng khối phép toán nào?

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image