Search Header Logo

UH 1 DKK3 SMKTAQ

Authored by Hernowo Indra

Computers

10th Grade

Used 4+ times

UH 1 DKK3 SMKTAQ
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Perangkat lunak komputer kini telah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Apa saja aktivitas yang dapat dilakukan dengan bantuan perangkat lunak?

Belajar

Bekerja

Bermain

Berbelanja

Semua jawaban benar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Beberapa tahun yang lalu, perangkat lunak belum mampu melakukan banyak hal yang bisa dilakukan saat ini. Mengapa perangkat lunak saat ini mampu mengerjakan lebih banyak aktivitas?

Karena perangkat lunak kini lebih mudah diakses

Karena perangkat lunak kini lebih canggih dan berkembang pesat

Karena perangkat lunak kini lebih mahal

Karena perangkat lunak kini lebih kompleks

Karena perangkat lunak kini lebih populer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Perangkat lunak adalah kumpulan instruksi program komputer yang ketika dijalankan menyediakan fungsi dan performa yang diinginkan. Berikut ini yang termasuk contoh perangkat lunak adalah ...

CPU

Whatsapp

RAM

Hardisk

Monitor

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 10 pts

Menurut IGDA (International Game Development Association), game adalah suatu kegiatan yang memiliki beberapa aturan dan tujuan. Apa yang sering kali (tetapi tidak selalu) terlibat dalam sebuah game? [jawaban bisa lebih dari satu]

Kerjasama antara pemain

Konflik dengan pemain lain

Konflik dengan sistem permainan

Konflik dengan acak/nasib/keberuntungan

Diri sendiri

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Menurut Adams dalam buku Fundamentals of Game Design (2010), salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh sebuah game adalah ....

Game harus menghadirkan imajinasi dan pengalaman

Game harus dapat dijual dengan baik

Game dengan lisensi berbayar harus kembali biaya lisensinya

Game harus menawarkan tantangan kecerdasan dan pengalaman yang baik

Semua jawaban benar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Sejarah perangkat lunak dimulai dengan penggunaan Aljabar Boolean yang menggunakan bilangan biner 1 dan 0. Seiring waktu, perangkat lunak berkembang menjadi bahasa yang lebih kompleks. Urutan perkembangan perangkat lunak adalah ...

a) Aljabar Boolean → Bahasa Pemrograman → Bahasa Assembler

Bahasa Assembler → Aljabar Boolean → Bahasa Pemrograman

Aljabar Boolean → Bahasa Assembler → Bahasa Pemrograman

Bahasa Pemrograman → Aljabar Boolean → Bahasa Assembler

Bahasa Assembler → Bahasa Pemrograman → Aljabar Boolean

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 10 pts

Pada Era Pioneer (1950-1960), perangkat lunak masih menjadi satu dengan perangkat keras dan proses di dalam komputer dilakukan secara berurutan. Sebutkan salah satu contoh komputer dari era ini!

ENIAC

APPLE LISA

MICROSOFT

EDVAC

IBM 360

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?