
SUMATIF 1 KELAS XI FASE F 2024-2025
Quiz
•
Computers
•
11th Grade
•
Medium
Hendri Arta
Used 9+ times
FREE Resource
25 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 4 pts
Apa itu algoritma?
Algoritma adalah metode untuk memasak makanan.
Algoritma adalah jenis software untuk bermain game.
Algoritma adalah sebuah perangkat keras.
Algoritma adalah serangkaian langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 4 pts
Sebutkan langkah-langkah dalam menyusun algoritma!
1. Kumpulkan informasi, 2. Buat prototipe, 3. Uji coba sistem, 4. Evaluasi hasil, 5. Rencanakan anggaran, 6. Selesaikan proyek.
1. Identifikasi masalah, 2. Tentukan input/output, 3. Rancang langkah-langkah, 4. Tulis algoritma, 5. Uji algoritma, 6. Perbaiki dan optimalkan.
1. Analisis data, 2. Buat laporan, 3. Diskusikan dengan tim, 4. Uji coba produk, 5. Rencanakan proyek, 6. Luncurkan aplikasi.
1. Tentukan tujuan, 2. Buat diagram alur, 3. Implementasikan kode, 4. Dokumentasikan algoritma, 5. Lakukan presentasi, 6. Hapus algoritma.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 4 pts
Jelaskan perbedaan antara algoritma dan program!
Program adalah langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma adalah program yang ditulis dalam bahasa pemrograman.
Algoritma dan program adalah hal yang sama dan dapat digunakan secara bergantian.
Perbedaan antara algoritma dan program adalah algoritma adalah serangkaian langkah untuk menyelesaikan masalah, sedangkan program adalah kode yang mengimplementasikan algoritma tersebut.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 4 pts
Apa yang dimaksud dengan struktur kontrol dalam pemrograman?
Struktur kontrol adalah fungsi yang mengembalikan nilai.
Struktur kontrol adalah mekanisme yang mengatur alur eksekusi program.
Struktur kontrol digunakan untuk mendeklarasikan variabel.
Struktur kontrol adalah jenis data dalam pemrograman.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 4 pts
Apa itu variabel dalam pemrograman?
Variabel adalah alat untuk mengukur performa program.
Variabel adalah fungsi yang mengembalikan nilai.
Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat berubah dalam pemrograman.
Variabel adalah jenis data yang tidak dapat diubah.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 4 pts
Jelaskan tipe data dasar dalam pemrograman!
Function, Module, Class
Integer, Float, Boolean, String, Character, Array, Object
List, Set, Tuple
Dictionary, Map, Queue
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 4 pts
Jelaskan perbedaan antara fungsi dan prosedur!
Fungsi mengembalikan nilai, prosedur tidak mengembalikan nilai.
Fungsi tidak dapat memiliki parameter, sedangkan prosedur bisa.
Prosedur selalu lebih cepat daripada fungsi.
Fungsi dan prosedur keduanya mengembalikan nilai.
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple

Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
25 questions
ATS KK PPLG [Pengetahuan]
Quiz
•
11th Grade
20 questions
qz Algoritma 1 8 b
Quiz
•
7th Grade - University
20 questions
Strategi Algoritma dan C++
Quiz
•
11th Grade
20 questions
Asesmen Awal Pemrograman
Quiz
•
10th Grade - University
25 questions
PTS Informatika Kelas XI 2024
Quiz
•
11th Grade - University
20 questions
UH INFORMATIKA KELAS XI BAB 2
Quiz
•
11th Grade
25 questions
Latihan Soal Pemrograman
Quiz
•
11th Grade
22 questions
006 PD. Struktur Kontrol Percabangan
Quiz
•
10th Grade - University
Popular Resources on Wayground
20 questions
Brand Labels
Quiz
•
5th - 12th Grade
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
20 questions
ELA Advisory Review
Quiz
•
7th Grade
15 questions
Subtracting Integers
Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
10 questions
Multiplication and Division Unknowns
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials
Interactive video
•
6th - 10th Grade