
Parcial C1- Ingeniería de Software 2
Authored by Eva Henao
Information Technology (IT)
University
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17 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Qué es el diseño UX/UI?
Un campo integral dentro del desarrollo de productos digitales.
Un tipo de software.
Una técnica de marketing.
Un estilo de arte.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Cuál es el objetivo principal del diseño de la experiencia de usuario (UX)?
Asegurarse de que la experiencia del usuario sea fluida.
Crear un producto visualmente atractivo.
Aumentar las ventas del producto.
Reducir el tiempo de desarrollo.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Qué implica la investigación de usuarios?
Entender las necesidades y comportamientos de los usuarios.
Crear un prototipo del producto.
Diseñar la interfaz de usuario.
Realizar pruebas de usabilidad.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Qué son los flujos de usuarios?
Diagramas que muestran el camino que un usuario sigue.
Los flujos de usuarios son los datos de tráfico de una página web.
Los flujos de usuarios son el código fuente que define el comportamiento de la interfaz.
Los flujos de usuarios son los informes financieros generados por el sistema.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Qué son los prototipos y wireframes?
bocetos artísticos que no reflejan la estructura funcional de la aplicación.
representaciones visuales preliminares de una aplicación o sitio web, que ayudan a planificar su estructura y diseño.
son versiones finales del diseño gráfico de la aplicación.
diagramas técnicos que muestran el funcionamiento interno del software.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿En qué se enfoca el diseño de la interfaz de usuario (UI)?
En la apariencia y la interactividad del producto.
En la experiencia global del usuario.
En la investigación de usuarios.
En la creación de contenido.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
5 mins • 1 pt
¿Por qué es importante la elección de fuentes y su jerarquía?
Para asegurar que la información sea legible y esté organizada.
Para hacer el producto más atractivo.
Para aumentar las ventas.
Para reducir el tiempo de desarrollo.
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