Para que a programação dê certo, em que posição deve ser colocado o comando "aponte para a direção 45º"?
Desafio Zildão 3 2º BIMESTRE 2024 MATEMÁTICA e CIÊNCIAS NAt

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3rd Grade
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devanildo moraes
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31 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Abaixo do comando "vá para x=0 e y=0".
Antes do comando "mova 10 passos".
Entre o comando "mova 10 passos" e "se tocar na borda, volte".
Após o comando "se tocar na borda, volte".
Após o comando "sempre".
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Fabiana está iniciando a programação do Jogo Pong em Javascript utilizando a biblioteca “P5.js”. Ela deseja criar um círculo que representa a bolinha do jogo. Para isso ela irá usar a propriedade “Circle”. Sua sintaxe possui três parâmetros que correspondem, respectivamente, à(o):
Diâmetro do círculo, posição no eixo X e posição no eixo Y.
Posição no eixo X, posição no eixo Y e diâmetro do círculo.
Posição no eixo Y, posição no eixo X e diâmetro do círculo.
Posição no eixo X, diâmetro do círculo e posição no eixo Y.
Posição no eixo Y, diâmetro do círculo e posição no eixo X.
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Carolina está programando o movimento da raquete do Jogo “Pong” em Javascript. Ela criou os seguintes comandos dentro da condicional “if” abaixo: Em relação ao script acima, assinale as duas alternativas corretas:
“keyIsDown” corresponde à ação de pressionar a tecla.
“UP_ARROW” corresponde à tecla “para baixo”.
“DOWN_ARROW” corresponde à tecla “para cima”.
“yRaquete -=10” significa que a raquete se movimentará 10 pontos para cima.
“yRaquete +=10” significa que a raquete se movimentará 10 pontos para cima.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Marcelo precisa adicionar o placar que contabiliza os pontos dos jogadores no script do Jogo "Pong". Para isso, ele programa a seguinte sequência de comandos: Neste trecho do script, a propriedade “fill( )” tem como finalidade
adicionar um botão em forma de retângulo.
adicionar números ao placar.
formatar o tamanho do texto que será exibido na tela.
indicar a posição em que o texto será exibido na tela.
indicar a cor do texto que será exibido no placar.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O GitHub é um ambiente de código aberto muito utilizado como repositório para armazenar projetos criados por programadores. A linguagem utilizada no repositório é a Markdown. Se desejarmos escrever uma palavra em NEGRITO em um novo texto, devemos:
adicionar underline (_) antes e depois do texto.
adicionar cerquilha (#) antes e depois do texto.
adicionar dois asteriscos (**), um antes e outro depois do texto.
adicionar aspas (“) antes e depois do texto.
adicionar dois pontos (:) antes e depois do texto.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Um profissional de programação pode atuar em diversas áreas. Dentre elas, encontram-se os desenvolvedores que atuam como "designers", desenvolvedores que atuam como "front-end" e os desenvolvedores que atuam como "back-end". Sobre essas áreas, podemos afirmar que:
o programador que atua na área como "front-end" cria as imagens que serão utilizadas nos sites.
o programador que atua na área como "designers" desenvolve as interfaces visuais dos sites.
o programador que atua na área como "back-end" desenvolve as estruturas de dados e as ferramentas de buscadores dos sites.
o programador que atua na área como "back-end" cria as imagens que serão utilizadas nos sites.
o programador que atua na área como "front-end" desenvolve as estruturas de dados dos sites.
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
Com base nesse exemplo, assinale as duas alternativas que identificam corretamente um custo fixo e um custo variável:
Custo fixo: compra de tecidos; Custo variável: aluguel do espaço.
Custo fixo: aluguel do espaço; Custo variável: materiais diversos.
Custo fixo: salário da artesã; Custo variável: compra de tecidos.
Custo fixo: materiais diversos; Custo variável: compra de tecidos.
Custo fixo: materiais diversos; Custo variável: salário da artesã.
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